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LoL - Guía Swain Support: Counters, build, runas, trucos y consejos

LoL - Guía Swain Support: Counters, build, runas, trucos y consejos
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Swain está de vuelta a la posición de support en la Temporada 10. Tras un tiempo fuera del metajuego, es normal que olvides las runas u objetos. Sin embargo, con el potencial actual, debes manejar sus mecánicas para subir rangos fácilmente y llegar a tu objetivo como support.

LoL - Guía Swain Support: Counters, build, runas, trucos y consejos

Swain está de vuelta a la bot lane. Es un flex pick fantástico que puede jugarse en varias posiciones y que también es capaz de brillar como support. El daño elevado y la capacidad para hostigar a los rivales en la línea hacen que sea más que viable. En las partidas clasificatorias, te permitirá marcar la diferencia.

Swain: Build, Orden de objetos y Runas

Orden de objetos, build y runas óptimas para Swain - League of Legends
Orden de objetos, build y runas óptimas para Swain

Objeto inicial

Comenzarás el juego con la Daga del hechicero. Durante la partida te centrarás en hostigar al rival, por lo que será relativamente sencillo conseguir oro mientras golpeamos a nuestros rivales.

Botas

Botas de hechicero: El daño base de Swain es bastante elevado, por lo que contar con penetración mágica nos ayudará a eliminar a los enemigos durante el juego temprano.

Tabi de Ninja / Botas de Mercurio: Sin embargo, el hecho de tener que entrar al centro de la pelea puede hacer que la tenacidad o las resistencias de las botas defensivas puedan ser más útiles. Haremos menos daño por segundo, pero estaremos más segundos golpeando.

Objetos principales

  • Daga del hechicero: Es la base de este support de AP. Nos permite ganar oro, colocar wards y ofrece unas estadísticas interesantes que mantendremos hasta el final de la partida.
  • Reloj de arena de Zhonya Especialmente recomendable con Swain. Nos permite entrar a la pelea y drenar vida sin exponernos. Además, será necesario si el equipo rival nos caza.
  • Tormento de Liandry: Salud y potencia combinadas con una pasiva que funciona a la perfección con nuestra definitiva. Además, no es demasiado caro, algo que debemos valorar especialmente cuando encaramos la partida desde la posición de support.

Objetos situacionales

  • Morellonomicon: El daño, la penetración mágica y la reducción de curación son interesantes para Swain. Es un objeto muy bueno en términos de coste y efecto.
  • Gorro mortal de Rabadon: Si la partida se ha convertido en una fiesta y has acabado llevándote los asesinatos de tu equipo, que no te de vergüenza pasar a construir AP y comportarte como un verdadero carry. Eso sí, es muy situacional debido a su precio y no es algo que tengas que ir buscando.
  • Cetro de cristal Rylai: Un objeto muy interesante, casi obligatorio en Swain en el carril individual. Sin embargo, lo sacrificaremos en varias partidas en favor de construcciones más destinadas al apoyo. Eso sí, su sinergia con el Tormento de Liandry hace que sea imposible no recomendarlo.
  • Sombras gemelas: Puede ser muy útil en Swain. Permite ralentizar a los enemigos y facilitar la siempre laboriosa labor de alcanzarlos. Se combina fácilmente con la E - Paralizar.
  • Gloria Justiciera: Invierte el funcionamiento de las sombras gemelas y nos da la oportunidad de ser nosotros los que se desplazan mucho más deprisa. Combina muy bien con la definitiva.

¿Cómo jugar a Swain?

Swain es un mago muy poderoso, pero no tiene demasiado alcance. Adaptarse a esta circunstancia es, posiblemente, lo más complicado del campeón. Necesitarás aprovechar los últimos golpes del tirador rival para tratar de conectar la E – Paralizar y conectar el combo con la Q – Mano de la muerte. Si manejamos bien los rangos y la pasiva podremos evitar exponernos e ir cosechando fragmentos de alma que nos hagan más poderosos de cara a fases más avanzadas de la partida.

  • Nivel 1, E – Paralizar: Presiona al enemigo desde la distancia y aprovecha la pasiva del campeón, desposicionando al rival.
  • Nivel 2, Q – Mano de la muerte: Completa el combo básico de Swain para hacer un intercambio rápido. Utilízalo después de Paralizar para conectar una buena cantidad de daño y añade un básico para aprovechar también el electrocutar
  • Nivel 3, W – Visión del imperio: Esta habilidad permite realizar un buen daño desde una distancia considerable. Se puede incluir en el combo con Paralizar y Mano de la muerte para maximizar el daño.
  • Nivel 6, R – Ascensión demoníaca: Es una victoria asegurada en la bot lane si tienes un tirador con una buena definitiva de daño o control de adversarios.

Counters y emparejamientos favorables

Nautilus
Pyke
Thresh
Janna
Lulu
Senna

consejos y trucos

  • La Q – Mano de la muerte, es detenida por las unidades, sin embargo, si matas a un objetivo, el rayo continúa su camino.
  • Puedes usar W – visión del imperio para infligir daño al jungler enemigo directamente en su jungla o incluso robarle un campamento, siempre que tengas visión de él. Si no puedes probar suerte e intentar descubrir su posición.
  • Intenta siempre lanzar la E – Paralizar para impactarlo al máximo alcance sobre el enemigo para inmovilizarlo directamente. Es decir, que impacte justo en el punto donde la habilidad comienza su vuelta.
  • La R – Ascensión demoníaca aumenta instantáneamente tu HP máximo, una mejora que puede sacarte de un aprieto.
  • No subestimes tu resistencia y regeneración en el combate durante los combates grupales. Entre la pasiva y la definitiva vas a ganar mucha vida por segundo y si tienes los objetos que hemos recomendado, será muy fácil pelear contra equipos que no tengan heridas graves.
  • Asegúrate de haber consumido una buena cantidad de fragmentos de alma antes de lanzar tu R - Ascenso demoníaco para infligir el máximo daño en un tiempo mínimo.
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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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