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FIFA 21: Revolución en el modo Carrera, todas las novedades

FIFA 21: Revolución en el modo Carrera, todas las novedades
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EA Sports ha dado todos los detalles de lo que será el modo Carrera de FIFA 21. Una de las revoluciones más grandes que va a sufrir el juego de cara a su próxima entrega, reforzando uno de los modos más abandonados.

FIFA 21: Revolución en el modo Carrera, todas las novedades

El modo carrera de FIFA 21 va a recibir novedades que hagan de esta opción de un solo jugador algo que realmente merezca la pena disfrutar. EA Sports quiere que nos despidamos del inmovilismo de las últimas ediciones del juego y podamos tener a nuestra disposición una serie de nuevas alternativas.

La desarrolladora se ha puesto como objetivo brindarnos un mayor número de opciones que nos permitan tener más control, libertad de elección, opciones y autenticidad. En definitiva, se trata de hacer el juego algo más profundo y accesible para evitar el estancamiento y dar un nuevo aire al modo carrera de FIFA 21.

FIFA 21: Un modo carrera con simulación interactiva

La simulación interactiva de partidos será uno de los grandes añadidos al modo Carrera de FIFA 21. Es el avance natural de la simulación en vivo de los partidos que ya estaba disponible en el juego durante las últimas ediciones de PS2. A partir de la próxima edición del juego, que se estrena en octubre, podremos observar el partido desde el banquillo con una simulación al estilo subbuteo en la que podremos observar el partido a tiempo real.

El Match Sim interactivo te permite saltar directamente a la acción en cualquier momento que quieras, brindándote una experiencia de juego tradicional. El proceso también se puede llevar a cabo a la inversa. Es decir, podemos comenzar el partido de forma tradicional y pasarnos al banquillo en el momento que queramos. Incluso podemos ir alternando entre uno u otro modo si así lo deseamos.

FIFA 21

Para facilitar el juego durante esta simulación interactiva, tendremos disponibles una serie de datos de nuestro equipo y el rival. Gracias a ellos podremos determinar el rendimiento de un jugador. Así podremos tomar las decisiones oportunas tras determinar si se trata de un error de planteamiento o de que simplemente no está teniendo su partido.

La información que se nos muestra es la siguiente:

  • Estado de forma: te da una idea de qué jugadores podrían quedarse sin resistencia primero.
  • Calificaciones de jugadores: recapitula qué jugadores tienen un buen desempeño y cuáles tienen dificultades.
  • Estadísticas de partidos: proporciona información instantánea sobre el rendimiento de ambos equipos.
  • Plan de juego: muestra los sistemas que los equipos han adoptado en el campo.

Nuevo lanzador de partidos

La simulación interactiva se une, por tanto, a las opciones a la hora de elegir cómo afrontar un partido. A partir de ahora, serán las siguientes:

  • Jugar partido: participa en un juego tradicional.
  • Simular partido: inicia el nuevo Sim Match interactivo.
  • Simulación rápida: salta instantáneamente al resultado final del partido.

Para dotar de sentido a este gran cambio, llegan otros. Por ejemplo, a partir de ahora podremos ver la alineación de nuestro rival para tomar decisiones tácticas como si hubiéramos podido ojear sus últimos partidos. La simulación activa ha llegado para quedarse, e incluso podremos personalizar la interfaz.

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Así cambia el desarrollo de jugadores en el modo Carrera de FIFA 21

Queramos ejercer como un entrenador tradicional o saltar al campo dirigiendo todas las facetas del equipo, en el modo Carrera de FIFA 21 vamos a necesitar un proyecto deportivo. El desarrollo de los jugadores en esta edición llegará completamente renovado y se apartará de la simpleza de las últimas entregas. La plantilla irá madurando y tendremos la posibilidad de aprovecharlo de forma más tangible.

En FIFA 21 los jugadores se desarrollarán y pueden especializarse en varios roles según su posición en el juego y los atributos que marquen su estilo. Las opciones serán múltiples y podremos pedirles que se especialicen en tareas que se adapten a la forma en la que esperamos plantear los partidos: desde sacar el balón jugado, manejar la posesión o ser decisivos lanzando un contraataque

El crecimiento en este modo Carrera de FIFA 21 vendrá determinado por la acumulación de XP. Volverá a ser influyente el desempeño de los jugadores en el partido, aunque también serán importante algunos aspectos algo más clásicos como el potencial.

El sistema cambia de punto de vista. La especialización vendrá por el plano de distribución de experiencia. Esta nueva mecánica nos permitirá decidir cuáles serán los atributos en los que se distribuyen los puntos de XP y es lo que nos permite especializar a esa joven promesa que queremos pulir. Los planes de crecimiento disponibles son los siguientes:

  • Atributos principales: Atributos que generan la calificación general del jugador para su posición actual
  • Notas de pie débil y habilidad
  • Tasas de trabajo de ataque / defensa
  • Atributos que impulsan la especialización: Atributos que pueden no contribuir a la posición actual)

La velocidad a la que se desarrollan los jugadores depende de su edad, habilidad, potencial, forma y tiempo de juego.

Conversión de la posición del jugador

Sin embargo, no todo será hacer una evolución lineal de los jugadores. Parte del desarrollo consistirá también en la posibilidad de reconvertirlos a otras posiciones. Quizás ese central bajito, rápido y zurdo pueda ser un gran lateral izquierdo y queramos enfocarlo a jugar en esa posición. Para cambiarlo, simplemente tenemos que redistribuir la ganancia de XP a los atributos de otra posición. También será necesario cambiar las actitudes de un jugador. Toda la progresión afecta también a la academia juvenil.

Los jugadores más jóvenes serán más fáciles de convertir a otras posiciones, algo que también se podrá hacer con los veteranos. David Silva, por ejemplo, quizás no esta preparado para jugar en la zona ofensiva del campo, pero puede ser un interior excepcional para acompañar en el centro del campo. Algo similar a lo que le pasó a Santi Cazorla en el Villareal, que fue centrando su posición.

Nuevo entrenamiento activo

Con la evolución de los planes de desarrollo, han llegado cambios a los entrenamientos. Las cinco sesiones de entrenamiento que teníamos hasta ahora desaparecen y dejan paso a una preparación general para los partidos y que influye en el rendimiento de los jugadores gracias a una variable llamada “Player Sharpness Match”.

  • Cada día de entrenamiento constará de tres espacios de sesiones de entrenamiento independientes, cada uno de los cuales se centrará en un ejercicio de entrenamiento específico y en jugadores específicos.
  • Varios jugadores ahora pueden participar en cada ejercicio, dependiendo del tipo de ejercicio, lo que permite involucrar a hasta 15 jugadores en cada día de entrenamiento.
  • Cada sesión consta de varios ejercicios y escenarios enfocados a mejorar un área específica del juego: defensa, pases, regate, tiro, etc.
  • Los días de entrenamiento siempre se completarán previamente con los ejercicios y los jugadores apropiados según la hoja del equipo activo, pero siempre puedes tomar el control y cambiarlos si quieres ajustar el resultado de tu día de entrenamiento.
  • Cambiar tu equipo activo también te dará la posibilidad de actualizar instantáneamente el ejercicio y la selección de jugadores para tu día de entrenamiento, permitiéndote formar un grupo completamente nuevo de jugadores.
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Seamos más específicos sobre este tema:

  • Dependiendo de la dificultad, los ejercicios de entrenamiento consumen diferentes niveles de condición física. Cuanto más difícil sea un entrenamiento, mayor será el coste físico, pero la ganancia en Player Sharpness también será mayor.
  • Obtener la puntuación más alta, mientras juegas o simulas un entrenamiento, maximizará la salida de Nitidez. El coste de forma será el mismo independientemente del resultado del ejercicio.
  • Los ejercicios más difíciles requerirán más habilidad para lograr una calificación alta. Esto introduce un elemento de elección: ¿quiero ir a lo seguro y participar en un ejercicio fácil que pueda llevar a cabo y sacarle la mayor Player Sharpness? O arriesgarme a hacer un entrenamiento más duro para obtener un impulso aún mayor, ¿puedo obtener una calificación alta?
  • La ganancia en Player Sharpness también depende del número de jugadores en el ejercicio. Más jugadores en el ejercicio significa que más jugadores obtienen Player Sharpness si consiguen un entrenamiento exitoso. Pero menos jugadores practicando significa que los participantes consiguen un poco más.
  • La calificación del ejercicio se basa en la cantidad de puntos acumulados durante el entrenamiento.
  • Cuando simulas un ejercicio, la nota que obtienes siempre será la nota más alta que obtengas mientras los juegas. De forma predeterminada, los ejercicios que aún no hemos realizado tendrán una calificación máxima de “D” cuando elija simularlos.

Player Sharpness

El Player Sharpness, cuya traducción literal es “nitidez”, es una mecánica completamente nueva que muestra cómo de preparados están nuestros jugadores para entrar al partido. Esta valoración ampliará sus principales atributos y modificará su desempeño en el campo.

El Player Sharpness varía de 0 a 100.

  • = 50: Los jugadores se quedan como están. No habrá penalización ni bonificación.
  • 50: El jugador está más preparado que el promedio y sus atributos mejorarán. En función a cuánto aumente sobre 50 mejorará más.
  • < 50: El jugador rendirá por debajo de su capacidad. En función a cuanto disminuya sobre 50, peor será su rendimiento.

Así funcionaría para un delantero con Player Sharpness máximo:

  • Posicionamiento: +4
  • Finalización: +5
  • Control balón: +3
  • Disparo: +3

Así sería si estuviera al mínimo:

  • Posicionamiento: -4
  • Finalización: -5
  • Control de balón: -3
  • Disparo: -3
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Sistema de retroalimentación de jugadores

Los jugadores se convertirán en partes vivas del modo Carrera de FIFA 21. A partir de ahora recibiremos comentarios mucho más importantes de nuestros jugadores. Habrá 3 elementos con un impacto importante en el rendimiento, además de su edad y desarrollo.

  • Sharpness
  • Moral
  • Juega en su posición favorita

Planificación del calendario del equipo

La planificación del calendario también será importante en FIFA 21. Podremos controlar lo que hacen nuestros jugadores los días que no hay partido para administrar con más detalle la condición física y la moral de los jugadores. Las variables son esenciales y será más importante que nunca tener contentos a nuestros jugadores.

Para ello podremos poner días de entrenamiento, de recuperación o de descanso. Cada uno tiene sus partes positivas y negativas. Entrenando perdemos forma y ganamos Player Sharpness. Recuperando nos llevamos más forma y perdemos mucho Player Sharpness. En última instancia; descansado recuperamos algo menos de forma, pero no perdemos tanto Player Sharpness.

Para evitar que se haga pesado para los jugadores, también podemos hacer ajustes predefinidos sin tener que involucrarnos en la plantificación. Al final, lo suyo es que cada jugador decida de qué forma quiere plantearse el modo Carrera de este FIFA 21.

Mercado de fichajes

El mercado de fichajes moderno ha experimentado cambios en los últimos años y ahora se reflejarán mejor en el modo Carrera de FIFA 21. Hay 3 mejoras especialmente notables.

  • Préstamo con opción a compra: Las cesiones con opción de compra están de vuelta en FIFA 21.
  • Propuestas de intercambio de jugadores de la IA: Los intercambios de jugadores llevan tiempo en FIFA 21, pero en este modo Carrera será más habitual que los equipos de la IA se muestren proactivos a la hora de ofrecernos jugadores.
  • Mejoras en la renovación de contratos: Será menos habituales que los jugadores destacados de la plantilla se marchen como agentes libres. Vamos a tener que estar más espabilados para poder fichar a coste cero.
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Otras mejoras del modo Carrera de FIFA 21

Las mejoras más notables son las anteriores. Sin embargo, también ha habido cambios menores que nos ayudarán a tener una experiencia más inmersiva. Uno de ellos es la inclusión de interfaces inspiradas en las oficiales de las grandes ligas del futbol mundial. Las incluidas son:

  • Premier League (Inglaterra)
  • Ligue 1 Uber Eats (Francia)
  • Bundesliga (Alemania)
  • LaLiga Santander (España)
  • MLS (Estados Unidos y Canadá)
  • Liga de Campeones de la UEFA
  • Europa League de la UEFA
  • CONMEBOL Libertadores
  • CONMEBOL Sudamericana

Además de estas inclusiones, se han realizado los siguientes ajustes:

  • Cambios generalizados:
  • Las ruedas de prensa serán más exigentes y no será tan fácil mantener alta la moral de los jugadores.
  • Podremos gestionar el fichaje de jugadores jóvenes, pero la academia no demandará tanto trabajo y estará a cargo de otro responsable.
  • Podremos ajustar el realismo del mercado de fichajes a nuestro gusto antes de comenzar
  • Las negociaciones tendrán en cuenta factores diferentes para determinar el valor de los jugadores, como la situación deportiva del equipo.
  • Ajustado el retiro de los jugadores
  • Actualizados los objetivos de la junta
  • Cambios en las retransmisiones
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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

Yaderz1234@gmail.com hace 3 años

En modo carrera deberían aber dejado la opción de simular el juego con el botón izquierdo mientras uno jugaba dejando jugar la makina asi uno podía ver el desnpeño delos jugadores y las maniobras lo volvía más interesante

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