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Genshin Impact: guía completa de artefactos, los mejores conjuntos del juego

Consejos y trucos
Genshin Impact: guía completa de artefactos, los mejores conjuntos del juego
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Genshin Impact es el último juego del estudio miHoYo, lanzado el 28 de septiembre para PS4, PC, Android e iOS. Es un juego de rol gratuito con un toque Gacha que te permite hacerte con montones de artefactos. Aquí tienes una guía con todo lo que necesitas saber sobre estos poderosos accesorios.

Genshin Impact: guía completa de artefactos, los mejores conjuntos del juego

Los artefactos en Genshin Impact son objetos mágicos que puedes equipar en cada uno de tus personajes y que les otorgarán estadísticas adicionales. Hay 5 espacios para artefactos, así como 5 conjuntos, cada uno con características únicas.

Cada artefacto tiene 1 estadística principal y hasta 4 estadísticas secundarias. La estadística principal está determinada por el tipo/ubicación a la que pertenece. El valor inicial está determinado por la rareza del artefacto, siendo esta de 1 a 5 estrellas. Para mejorar un artefacto tendrás que sacrificar otros artefactos para subir de nivel, así que guarda con cuidado los que no usas o ya no te sirven.

Tipo

Estadística principal posible

Flor de la vida

HP (plano)

Pluma de la muerte

Ataque (plano)

Arenas del Eon

Ataque (%), HP (%), Def (%), Recarga de energía (%), Maestría elemental

Cáliz de Eohothem

Ataque (%), HP (%), Def (%), Maestría elemental, Daño físico adicional, Daño elemental adicional

Tiara de Logos

Ataque (%), HP (%), Def (%), Bonus Heal (%), Crit Dmg (%), Crit Rate (%)

Estadísticas secundarias

Cada 4 niveles , un artefacto desbloqueará una nueva estadística secundaria si tiene menos de 4; de lo contrario, mejorará una estadística secundaria ya presente. Por tanto, cada artefacto puede tener una de las siguientes características como estadística secundaria:

  • Ataque (%)
  • Ataque (plano)
  • HP (%)
  • HP (plano)
  • Def (%)
  • Def (plano)
  • Daño crítico (%)
  • CRIT probabilidad (%)
  • Dominio básico
  • Recarga de energía (%)

La estadística secundaria de un artefacto no puede ser la misma que su estadística principal.

El número de estadísticas secundarias así como el nivel máximo de un artefacto varía según la rareza de este.

Rareza (en estrellas)

Número de estadísticas secundarias

Nivel Máximo

1

0

4

2

1

8

3

1 a 2

12

4

2 hasta 4

16

5

2 hasta 4

20

Conjuntos / sets

Equipar 2 o 4 tipos diferentes de artefactos pertenecientes al mismo conjunto otorga una bonificación especial según el conjunto. Dado que los personajes solo pueden equipar 5 artefactos, cada héroe solo puede tener bonificaciones de 2 y 4 piezas de un conjunto o dos bonificaciones de 2 piezas de dos conjuntos diferentes.

Algunos conjuntos aumentarán tus puntos de salud, tu daño de ataque o incluso la curación recibida, por lo que tendrás que equiparte con él según sea necesario. Al comienzo del juego, se recomienda que te centres en las estadísticas de los artefactos y no en los conjuntos. Obtendrás estadísticas más interesantes y evitarás perder tiempo recolectando artefactos para acabar teniendo demasiado.

Conjunto

Grupo -Rareza

Bonificación por 2 piezas

Bonificación por 4 piezas

Aventurero

1 - 3

MAX HP aumenta en 1000

Abrir un cofre regenera 30% de HP durante 5 segundos

Afortunado

1 - 3

DEF aumenta en 100

Recoger Mora restaura 300 HP

Curativo

1 - 3

Curación recibida +20%

Al lanzar una Habilidad Definitiva, restaura 20% de Vida.

Instructor

2 - 4

Maestría elemental aumentada en 80

Tras usar una habilidad elemental, aumenta la maestría elemental de todos los miembros del grupo en 160 durante 8 segundos

Berserker

2 - 4

CRIT Rate +12%

El CRIT rate sube un 24% cuando HP baja por debajo del 70%

Legado

2 -4

Recarga de energía +20%

Usar una ráfaga elemental regenera 2 de energía para otros miembros del grupo cada 2 segundos durante 6 segundos. No acumulable

Corazón viajero

3 - 4

ATK +18%

CRIT Rate de un ataque cargado +30%

Artista Marcial

3 - 4

Daño del ataque normal y cargado +15%

Tras usar habilidad elemental, daño de ataque normal y cargado +25% durante 8 segundos

Erudita

3 - 4

Recarga de energía +20%

Obtener energía otorga 3 de energía a todos los miembros del grupo que tengan un arco o un catalizador equipado. Puede ocurrir una vez cada 3 segundos

Corazón del Guerreo

3 - 4

ATK +18%

Daño +30% a enemigos con más del 50% de HP

Corazón del Guardián

3 - 4

DEF Base +30%

+30% de RES elemental por cada elemento en el grupo

Milagro

3 - 4

+20% todas las RES Elementales

El daño elemental recibido aumenta la RES elemental en un 30% durante 10 segundos

Jugadora

3 - 4

Daño por habilidad elemental +20%

Eliminar a un enemigo elimina el CD de una habilidad elemental. Usable cada 15 segundos

Doncella Amada

4 - 5

Curación de personajes +15%

Usar una habilidad elemental o Ráfaga aumenta la curación un 20% 10 segundos

Final de Gladiador

4 - 5

ATK +18%

Usando espada, mandoble o lanza +35% de ataque normal

Orquesta del Errante

4 - 5

Maestría elemental +80

daño de ataque cargado +35% si se usa catalizador o Arco

Ritual Antiguo de la Nobleza

4 - 5

Daño ráfaga elemental +15%

El uso de una rafaga elemental aumenta el ATK de todos los miembros del grupo en un 20% durante 12 segundos

Caballería Sanguinaria

4 - 5

Daño físico +25%

Después de derrotar a un oponente, aumenta el daño de ataque cargado en un 50% y reduce su costo de resistencia a 0 durante 10 segundos.

Sombra Verde Esmeralda

5 - 5

Daño de Anemo +15%

Aumenta el Daño de Remolino en un 60%. Reduce la RES elemental del oponente al elemento infundido en el Remolino en un 40% durante 10 segundos

Furia del Trueno

5 - 5

Daño electro +15%

Aumenta el daño causado por sobrecargas, electrocargas y daños por superconducción en un 40%. La activación de estos efectos reduce el CD de una habilidad elemental en 1 segundo. Una vez cada 0,8s.

Domador de Truenos

5 - 5

Aumenta la RES Electro un 40%

Aumenta el daño contra enemigos afectados por Electro un 35%

Bruja Carmesí en Llamas

5 - 5

Daño pyro +15%

Aumenta el daño de Sobrecargado y En llamas un 40%. Aumenta el daño de Vaporizar y Derretir un 15%. Usar una habilidad elemental potencia los efectos de conjuntos de 2 piezas un 50% durante 10s. Se puede acumular hasta 3 veces

Virtuoso Corredor de Lava

5 - 5

Aumenta la Resistencia Pyro un 40%

Petra Arcaica

5 - 5

Daño geo +15%

Al obtener un cristal creado a través de una reacción elemental Geo, todos los miembros del grupo obtienen un 35% de RES para ese elemento en particular durante 10 segundos. Solo se puede obtener una forma de RES Elemental de esta manera en un momento dado

Retroceso del Meteorito

5 - 5

Efectividad de escudos +35%

40% adicional de daño de ataque normal y cargado mientras estás bajo la protección de un escudo

Nómada del invierno

5 - 5

Bonificación de Daño Cryo +15%

Aumenta en un 20% la Probabilidad de Crítico contra enemigos afectados por Cryo. Si el enemigo está Congelado, la Probabilidad de Crítico aumentará en un 20% adicional.

Corazón de las Profundidades

5 - 5

Bonificación de Daño Hydro +15%

Tras usar la Habilidad Elemental, aumenta el daño de Ataque Normal y Ataque Cargado en un 30% durante 15 segundos.

Llamas Albinas

3-4

Daño Físico +25%

Cuando una Habilidad Elemental golpea al enemigo, el ATQ de todos los miembros del equipo cercanos aumenta 9% durante 7 s. Este efecto puede acumularse hasta 2 veces y puede ser activado cada 0.3 s. Cuando se llega a aplicar 2 veces, el efecto del conjunto de 2 piezas aumenta un 100%.

Tenacidad de la Geoarmada

3-4

HP +20%

Cuando una Habilidad Elemental golpea al enemigo, el ATQ de todos los miembros del equipo cercanos aumenta 20% y aumenta la fuerza de su escudo 30% durante 3 s. Este efecto puede ser activado una vez cada 0.5 s. El efecto puede ser activado aunque el personaje que lleva equipado este artefacto no esté en el campo.

Artefactos especiales

Los siguientes artefactos son diademas que componen un conjunto en sí mismas, y solo con 1 pieza ya ofrecen una bonificación. Es la manera perfecta de completar tu build, ya eligas conjuntos de 2 o de 4 piezas.

Artefacto especial

Efecto

Ritual de la Sabiduría

Electro afecta un 40% menos de tiempo

Ritual de la Primavera

Afectado por Cryo un 40% menos de tiempo

Ritual de la Iluminación

Pyro afecta un 40% menos de tiempo

Ritual del Destino

Hydro afecta un 40% menos de tiempo

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AcYisusCrayz hace 9 meses

venia a ver las bonis de los sets, pero antes que andar moviendo la barrita para leer 1 x 1 los sets prefiero leerlos en ingles (y hasta me tomo el trabajo de comertar pero no de mover la barrita)

JulioCesar0002 hace 9 meses

¡¿sable, taza y anillos?! esas cosas no existe que carajos <br /> <br /> es reloj, copa y tiaras o sombreros así ni como saber si esta bien la info

JulioCesar0002 hace 9 meses

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JulioCesar0002 hace 9 meses

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JulioCesar0002 hace 9 meses

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JulioCesar0002 hace 9 meses

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JulioCesar0002 hace 9 meses

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