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Un jugador de Street Fighter V arregla su netcode en dos días tras 4 años de lag

Un jugador de Street Fighter V arregla su netcode en dos días tras 4 años de lag
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Le crecen los enanos a SFV años después de su salida.

Un jugador de Street Fighter V arregla su netcode en dos días tras 4 años de lag

El lanzamiento de Street Fighter V ha sido uno de los que más ha enfadado a los usuarios en mucho tiempo. En 2016, Capcom sacó al mercado la quinta entrega de la saga de peleas más importante del videojuego. Además de los problemas de conectividad, el escaso contenido del título, fue un problema que lastró su éxito inicial.

Aunque el juego ha mejorado sobremanera en cuanto a contenido se refiere, especialmente con la salida de la Champion Edition, el netcode sigue dando problemas y la experiencia de juego online no acaba de ser todo lo satisfactoria que les gustaría a sus jugadores. Pues lo que Capcom no ha podido arreglar en cuatro años, lo ha hecho un fan en dos días.

A través de un post de Reddit, se ha difundido un parche no oficial llamado SFV Netcode Fix que promete arreglar los problemas de conectividad del juego en su versión de PC. Su creador explica que el problema actual es que Street Fighter causa lag artificial al tener escasa sincronización entre ambos jugadores, perjudicando incluso al que tiene un buen Internet.

El parche, que es aún mejor si ambos jugadores los usan, habría sido creado en poco más de dos días por una sola persona. El creador comenta además que le habría llevado 30 minutos realizar el parche de tener el código original y que la enorme mayoría de esos dos días fueron empleados en realizar ingeniería inversa.

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El desastre de la Capcom Cup de SFV: Producción fallida, partidos sin emisión y publicidad intrusiva

Con los cambios que se vienen a la escena de los fighting games y el crecimiento que tiene su comunidad, parece que Capcom y Street Fighter no podían fallar en su competición más importante; pero lo hicieron.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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