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Desvelado el primer gameplay de PS5: Godfall, el looter-slasher de PlayStation 5 y PC

Desvelado el primer gameplay de PS5: Godfall, el looter-slasher de PlayStation 5 y PC
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¿Lucirán así los juegos de la consola de próxima generación de Sony? Gracias a una filtración de Reddit podemos echar un vistazo a lo que parece ser un gameplay desechado de uno de los primeros títulos de PS5. Mostrado por primera vez en The Game Awards 2019.

Desvelado el primer gameplay de PS5: Godfall, el looter-slasher de PlayStation 5 y PC

Godfall fue una de las sorpresas de la gala de The Game Awards 2019. Solamente se mostró una breve cinemática que anunciaba que el título desarrollado por el equipo de Counterplay Games sería uno de los primeros lanzamientos de PlayStation 5, suponemos que a finales de 2020. A pesar de que ese tráiler lucía de maravilla, todos nos quedamos con ganas de saber cómo se vería el juego corriendo una PS5.

Ese sueño se ha hecho realidad gracias a un usuario de Reddit, que ha publicado un breve fragmento de gameplay de Godfall. Ahora bien, aclarar que ese metraje forma parte de un tráiler desechado de 2019, por lo que suponemos que habrán múltiples mejoras in-game y que la versión final de Godfall lucirá muchísimo mejor. Pero eso no quita que, dicho gameplay, luzca de forma totalmente alucinante.

Por otra parte, podría haber formado parte del tráiler que se lanzó en The Game Awards 2019, pero el equipo finalmente hubiera podido tomar la decisión de no incluirlo para no mostrar más de la cuenta e ir poco a poco desvelando los secretos de Godfall y su potencia gráfica.

Godfall se presenta como un looter-slasher en el que estaremos inmersos en frenéticos e intensos combates de espadas, y muchas más armas, con el género de acción y rol como estandartes de la obra. Tal y como podéis observar en el gameplay, aunque se trate de una parte desechada, la iluminación se ve perfectamente encajada dentro de los rápidos movimientos de cámara que el jugador realizar y las partículas y pequeños detalles que parecen envolver a los elementos que componen el juego, como si todo estuviera rodeado de magia, son para quitarse el sombrero.

En cuanto a ataques y movimiento, Godfall muestra reminiscencias de la fórmula Soulsborne, en la que fijamos al enemigo y vamos bailando a su alrededor, como en Sekiro: Shadows Die Twice, para dañarle en el momento más oportuno. Claro que, sin embargo, estamos frente a un juego mucho más frenético en el que hay incorporados poderes, dashes y otros elementos que hacen que el gameplay sea mucho más dinámico. Empero, también se mantiene ese elemento de saber cuándo atacar, dado que si prestáis atención, durante uno de los enfrentamientos, el jugador recula a causa del choque de espadas de ambos personajes. Por lo que el factor táctico podría ser clave.

Godfall se lanzará, esperemos, sobre las fechas navideñas de 2020, con la llegada de PlayStation 5. También estará disponible en PC.

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Godfall, la nueva IP de Gearbox, llegará a Playstation 5 y PC en 2020

Otra de las sorpresas de los TGA 2019 ha sido el anuncio de un videojuego para el sistema de Sony de próxima generación, un RPG de acción en tercera persona.

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