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Cambios a ARAM - LoL Parche 10.3: Senna Louis Vuitton, rework de Akali y VGU de Nautilus y Annie

LoL Parche 10.3: Senna Louis Vuitton, rework de Akali y VGU de Nautilus y Annie
Cambios a ARAM
  • Resumen del parche
  • Cambios a campeones
  • Nuevos aspectos
  • Cambios a la jungla
0

Cada cierto tiempo, Riot ajusta el daño de ciertos campeones en ARAM para que este modo de juego no sea tan desbalanceado como puede llegar a ser. La navaja de Thanos.

Nerfeos en ARAM

  • JANNA: +10 % de daño recibido, -8 % de potencia de escudos ⇒ +10 % de daño recibido, -10 % de potencia de escudos, -10 % de potencia de las curaciones.
  • MAOKAI: -12 % de daño infligido y +12 % de daño recibido ⇒ -15 % de daño infligido y +12 % de daño recibido.
  • NAMI: +5 % de daño recibido ⇒ +5 % de daño recibido y -10 % de potencia de las curaciones.
  • SINGED: Normal ⇒ -5 % de daño infligido.
  • SYLAS: +5 % de daño infligido ⇒ Normal.
  • TEEMO: -12 % de daño infligido ⇒ -10 % de daño infligido y +5 % de daño recibido.
  • TRUNDLE: Normal ⇒ -10 % de potencia de las curaciones.
  • ZIGGS: -15 % de daño infligido y +8 % de daño recibido ⇒ -15 % de daño infligido y +10 % de daño recibido.

Mejoras en ARAM

  • AATROX Normal ⇒ -5 % de daño recibido.
  • AZIR +5 % de daño infligido ⇒ +10 % de daño infligido.
  • BARDO +8 % de daño infligido y -10 % de daño recibido ⇒ +10 % de daño infligido y -15 % de daño recibido.
  • ELISE +5 % de daño infligido y -5 % de daño recibido ⇒ +5 % de daño infligido y -10 % de daño recibido.
  • EVELYNN +15 % de daño infligido y -10 % de daño recibido ⇒ +15 % de daño infligido y -15 % de daño recibido.
  • JAX Normal ⇒ -5 % de daño recibido.
  • KASSADIN Normal ⇒ -10 % de daño recibido.
  • LEBLANC +12 % de daño infligido y -10 % de daño recibido ⇒ +15 % de daño infligido y -15 % de daño recibido.
  • LEONA +5 % de daño recibido ⇒ Normal.
  • POPPY Normal ⇒ -5 % de daño recibido.
  • QIYANA +8 % de daño infligido y -8 % de daño recibido ⇒ +10 % de daño infligido y -10 % de daño recibido.
  • TRYNDAMERE +5 % de daño infligido y -5 % de daño recibido ⇒ +10 % de daño infligido y -10 % de daño recibido.
  • URGOT -5% de daño infligido ⇒ Normal.
LoL, Ask Riot: Skins Prestigio, TFT, ARAM, misiones y recompensas

En el último "Ask Riot", Riot nos ofrece un vistazo entre bastidores sobre la creación de las skins de edición de prestigio para League of Legends, las misiones de Teamfight Tactics y los cambios en ARAM.

  • Resumen del parche
  • Cambios a campeones
  • Nuevos aspectos
  • Cambios a la jungla
  • Cambios a ARAM
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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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