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LoL: Así decide Riot qué campeones están OP

LoL: Así decide Riot qué campeones están OP
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La compañía sigue mostrando su transparencia y dando información sobre cómo se gestiona League of Legends.

LoL: Así decide Riot qué campeones están OP

Riot lleva tiempo hablando sobre los ajustes que hacen a los campeones para aumentar o disminuir su poder en el LoL. Desde la desarrolladora hace tiempo que revelaron que dividían el juego en cuatro segmentos diferentes de habilidad para decidir cómo realizaban los buffs o nerfs. Los grupos son los siguientes:

  • Normal: De Hierro a Oro
  • Habilidoso: De Platino a Master
  • Élite: De Grandmaster a Challenger
  • Profesional: Ligas oficiales (LCK, LPL, LEC, LCS…)

Además de la división, también aplican un criterio diferente para cada uno de los grupos de habilidad.

Nivel

Nerfeo si una afirmación es cierta

Mejora si una afirmación es cierta

Jugadores normales

(Hierro - Oro)

Ratio de victoria superior a 54%

Y

Ratio de bans medio +7%

O

Ratio de victoria superior al 52.5% y

ratio de ban superior al 35%

Ratio de victoria

inferior al 49%

Jugadores habilidosos

(Platino - Maestro)

Ratio de victoria superior a 53.5%

Y

Ratio de bans medio +7%

O

Ratio de victoria superior al 52.5% y

ratio de ban superior al 35%

Ratio de victoria

inferior al 49%

Élite

(Granmaster - Challenger)

Tasa de ban superior al 45%

Menos del 5%

de presencia

Escena profesional

Más del 95% de presencia

en el parche actual

O

Más del 85% de presencia

en dos parches consecutivos

Menos del 5%

de presencia

En el nivel normal, se considera que están OP los campeones con más de un 54% de ratio de victorias. Además, tienen en cuenta si el campeón recibe demasiados bans. Si un personaje multiplica por 5 la media de baneos, se considerará OP a partir del 52,5% de victorias. Los mismos criterios aplican para los jugadores del segundo grupo, habilidoso, pero hay una excepción: se empieza a considerar OP a aquellos campeones con 53,5% de victorias. En cuanto a los bans, aplica igual que en el grupo anterior.

En el rango de élite, no se ha revelado exactamente el criterio. Riot cree que necesita más datos sobre esta población de jugadores para poder tomar decisiones, algo en lo que ya está trabajando.

Por último, el juego profesional. En este caso se toman las decisiones en función de la presencia de los campeones en las fases de selección y se considera la estadística sobre sus victorias algo menos relevante. Un campeón está OP si tiene una presencia en los drafts del 95% durante un parche o del 85% o más durante dos parches consecutivos.

La información la ha desvelado Riot Scruffy en uno de los posts semanales que realiza en los foros de la comunidad, en el que ha informado del cambio de criterio para la selección de personajes OP.

Es sin duda interesante conocer cómo toma Riot Games las decisiones en lo que a equilibrar campeones se refieren, pues en los últimos tiempos han estado rodeadas de polémica con casos como el de Akali.

Akali y Yuumi tienen un hotfix a mitad de parche en League of Legends

Riot Games recoge cable en tiempo récord con dos campeones de LoL.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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