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¿Por qué necesitamos tanto el multijugador de Modern Warfare 2?

¿Por qué necesitamos tanto el multijugador de Modern Warfare 2?
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Con el lanzamiento Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered los usuarios pidieron a gritos que se lanzase también el multijugador. Y aunque Activision haya afirmado que no hay planes para activarlo, hay indicios que indican lo contrario.

¿Por qué necesitamos tanto el multijugador de Modern Warfare 2?

Desde que se lanzase Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered, los fans han pedido a gritos qeu Activision active el multijugador del juego para poder regresar al campo de batalla de uno de los mejores Call of Duty de la historia. Sin embargo, la compañía ha confirmado en más de una ocasión que no hay planes para reactivar ese modo multijugador, puesto que ahora mismo están centrados en Call of Duty: Modern Warfare y Call of Duty: Warzone y, de activarlo, la comunidad quedaría demasiado dividida y prefieren unificarla toda en un mismo bloque.

No obstante, el filtrador TheGamingRevolution sigue haciendo hincapié en que Activision tiene ese multijugador de Modern Warfare 2 preparado y que podría lanzarlo de un momento a otro, porque la compañía ya está realizando pruebas y cambios para mejorar el balance de las armas, mapas y demás problemas que ocasionó el titulo original de 2009 en el pasado.

Si Modern Warfare ha resultado ser el Call of Duty que mejor ha vendido y que más usuarios ha logrado captar en menos tiempo, muy en parte gracias a Warzone, ¿por qué la comunidad necesita con tanta desesperación el multijugador de Modern Warfare 2? En realidad, es una respuesta muy sencilla: porque el apartado multijugador de Modern Warfare no termina de funcionar del todo bien.

Infinity Ward ha logrado realizar una campaña para quitarse el sombrero. Una que funciona tanto para un público novato en la saga, como para uno experimentado que lleva ya unos cuantos Call of Duty a sus espaldas. Por no hablar del lavabo de cara que ha recibido gracias a un nuevo motor gráfico. Warzone, el battle royale que ha llegado recientemente en formato free-to-play, se adapta también de maravilla a la fórmula de Fortnite, Apex Legends y PUBG sin renunciar a su identidad como CoD y ofreciendo una gran variedad de modos y formatos para los jugadores.

Ahora bien, el problema gordo residen en el apartado multijugador de Modern Warfare. El motivo principal, sin ir más lejos, son los mapas. Estos no han resultado ser del todo efectivos y la eliminación, o puede que modificación, del minimapa tampoco ha terminado de cuajar del todo con la esencia que se respiraba en otros Call of Duty. Si a CoD le quitas el minimapa y los mapas tienen tantísimos rincones para los camperos, no hay gran cosa que salvar. Es por ello por lo que, en parte, se están rescatando mapas de Modern Warfare pasados, porque su estructura sigue funcionando de maravilla y se sigue demostrando con el paso de los años que son escenarios perfectamente construidos para un ambiente competitivo. Como el caso de Crash o Backlot.

La salvación está en el pasado

Gran parte de la comunidad de Call of Duty, de hecho, ni siquiera pasa por el multijugador de Modern Warfare y va directamente a Warzone. En el momento en el que se anunció Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered, los usuarios habituales de CoD volvieron a tener esperanzas de volver a poder dedicar horas a su saga favorita en una entrega que tan bien funcionó en el pasado y que, a día de hoy, por mucho que tenga los servidores abiertos, es prácticamente un cementerio (os lo contábamos aquí, cuando revisitamos el multijugador original de 2009).

Modern Warfare 2 es uno de los más recordados por su brutales desequilibrios entre las armas y rachas de bajas, puesto que todas ellas eran muy poderosas y podían matar con tan solo un soplo. Pero eso se debía a la falta de actualizaciones que Infinity Ward lanzó en aquellos años, haciendo que el juego quedase olvidado. Eso hizo que la comunidad tuviera que adaptarse y aceptar las características de cada arma y racha, lo que terminó derivando en una comunidad bastante sana que no se quejaba por todo. Excepto por los lanzagranadas y las habilidades de Camaleón y Peligro Cercano.

El regreso del multijugador de Modern Warfare 2 supondría volver a unas raíces que todos conocemos y donde estábamos todos cómodos. Aunque hubiera problemas con algunas armas, habilidades o rachas de bajas Modern Warfare 2 era un diamante en bruto donde los mapas estaban hechos con mucho mimo (casi todos) y se podía respirar la esencia arcade que tanto caracteriza a la saga. Este multijugador salvaría a gran parte de los usuarios adictos al multijugador que se refugian en Warzone esperando a un nuevo Call of Duty. Esperemos que Activision dé luz verde a ese apartado de Modern Warfare 2 y se implemente en el paquete que compramos para poder jugar la campaña, cuyo análisis os dejamos a continuación.

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Beenox ha traído de vuelta, con un lavado de cara importante, una de mejores y más polémicas campañas de la historia de la franquicia Call of Duty. ¿El resultado? Os lo contamos a continuación, pero os podemos ir adelantando que el juego se mantiene igual de fresco que el primer día.

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