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Call of Duty Modern Warfare Warzone: Infinity Ward ‘nerfeará’ las magnum duales y el RPG

Call of Duty Modern Warfare Warzone: Infinity Ward ‘nerfeará’ las magnum duales y el RPG
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Los responsables de desarrollo del último Modern Warfare y su battle royale han anunciado que trabajan en actualizaciones para disminuir el poder de algunas armas que están demasiado rotas.

Call of Duty Modern Warfare Warzone: Infinity Ward ‘nerfeará’ las magnum duales y el RPG

Joe Cecot, responsable del multijugador de Call of Duty: Modern Warfare y su modo battle royale Warzone, ha anunciado en Twitter que la compañía está trabajando en una serie de actualizaciones que serán tremendamente relevantes a la hora de equilibrar el poder de las diferentes armas.

El uso de revólveres duales con "Snake Shot" y del RPG se comenzó a convertir en un problema en el multijugador y el battle royale. Ambas armas fueron rápidamente consideradas OP por la comunidad y el aumento de su uso ha traído de cabeza a buena parte de los jugadores hasta tal punto que se considera que rompen el equilibrio del juego.

Todavía habrá que esperar un poco para que estos cambios lleguen al juego. El infame “Snake-Shot” que aumenta el poder de los revólveres será el primero de los dos ajustes en llegar y lo hará en una pequeña actualización todavía sin fecha tras un periodo de prueba interno. Probablemente se alteren las estadísticas mejoradas que ofrece este accesorio, reduciendo la letalidad.

Más tarde llegará el ajuste al RPG, que vendrá acompañado de un mayor número de cambios, probablemente en el próximo gran parche del juego. Sin duda es una buena noticia que desde Infinity Ward sigan trabajando en este reinicio de la saga y el nuevo contenido llegue de forma habitual a este Modern Warfare y su battle royale.

Infinity Ward debería nerfear el RPG para balancear mejor el arsenal de Warzone

Una de las armas más utilizadas, y temidas, del battle royale de Call of Duty: Modern Warfare es el lanzamisiles RPG. Un clásico de la saga y de muchísimos shooters que, sin embargo, sufre aquí un tremendo desbalance de poder haciendo que sea imposible sobrevivir a su daño en área.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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