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LoL – Parche 10.13 PBE: Comienzan los nerfs a la mid lane

LoL – Parche 10.13 PBE: Comienzan los nerfs a la mid lane
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El parche 10.13 comienza ciclo en el PBE y lo hará con una reducción de poder a los mid laners. Riot intentará cumplir así con su último compromiso para la presente temporada: terminar de equilibrar los roles.

LoL – Parche 10.13 PBE: Comienzan los nerfs a la mid lane

El PBE recibe ya el parche 10.13. El nuevo ciclo comienza en el servidor de pruebas y servirá para probar un nerf generalizado a los mid laners que tratará de acabar con las facilidades para moverse por el mapa existentes desde esa posición. Además, se reducirá ligeramente la capacidad de generar oro y experiencia para los carrileros centrales, haciendo que haya menos súbditos de asedio.

Los cambios que se están revisando para el próximo parche 10.13  han sido concretados en Twitter por Mark Yetter, jefe de diseño y jugabilidad de Riot para League of Legends. Concretamente, los súbditos de la calle central serán algo más lentos y los súbditos de asedio aparecerán cada cuatro oleadas hasta el minuto 15, en lugar de cada tres.

El objetivo de Riot Games en el parche 10.13 es equilibrar un poco los diferentes roles de League of Legends. No se trata de un nerf gratuito a la mid lane, si no de un pequeño ajuste que equipare su poder al de la pasada temporada 9, pues a ojos de la desarrolladora se perdió un poco el control de la situación tras la última temporada.

Estos cambios vinieron de la mano de la reciente mejora que recibieron los tiradores. Aumentando un poco su poder y reduciendo el de los mid laners, es posible que Riot consiga al fin conseguir la simetría entre los integrantes del equipo destinados a echarse a sus compañeros a hombros haciendo daño de forma consistente.

LoL: Polémica en la comunidad por los futuros cambios de Riot a la mid lane

Aunque la reducción de poder para el carril central es inminente, muchas personalidades del League of Legends creen que Riot Games no está acertando a la hora de solucionar los problemas.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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