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LoL: LCS promete subir el nivel de la retransmisión, pero saca pecho de los datos de audiencia

LoL: LCS promete subir el nivel de la retransmisión, pero saca pecho de los datos de audiencia
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La mayor liga de League of Legends de Norteamérica quiere acallar las críticas subiendo el listón a partir de la segunda semana de competición.

LoL: LCS promete subir el nivel de la retransmisión, pero saca pecho de los datos de audiencia

La LCS norteamericana de League of Legends no ha comenzado con buen pie la temporada. Las recientes críticas sobre lo "cutre" de su retransmisión y las ya sempiternas sobre su nivel en relación con otras ligas principales como LEC, LPL y LCK, están marcando las dos primeras semanas del torneo de verano. Pero hace unas horas Riot Games ha respondido a todas estas cuestiones.

El texto, que viene firmado por el comisionado de la LCS Chris Greeley y el productor ejecutivo de la LCS Dave Stewart, asume los problemas iniciales, pero rápidamente se centra en las importantes novedades que se pondrán desde ya mismo al servicio de los espectadores de la competición. "Hemos perdido la referencia de lo que vosotros esperábais de una emisión de la LCS, desde un punto de cohesión creativa al punto de vista técnico", reconocen.

"Desde problemas de audio a fallos en pantalla, hemos sufrido una serie de problemas técnicos que no esperaríais de nosotros, los cuales no predecimos en las pruebas. Estamos trabajando con nuestro equipo de ingenieros para subir el nivel en al semana 2", cuentan los dos responsables de la LCS. Las críticas sobre el nivel técnico son aún más feroces cuando se comparan con LEC, que ya ha podido volver a realizarse desde los estudios de Berlín.

Sobre el Friday Night League, uno de los puntos clave para LCS, cuentan que se ve demasiado diferente a una jornada normal de LCS. Esa era la intención, pero están de acuerdo que se han pasado de la ralla. También están trabajando con comentaristas y analistas para mejorar el contenido entre partidas y que sea más natural y no tan forzado. Por último hablan de TheSushiDragon, una de las novedades en la emisión, que pasará a realizar el post en vez de pequeños segmentos inconexos.

En el tercer punto se aplaca el HUD, que ha sido muy criticado. Se reducirá su tamaña y se buscará que sea fácil buscar información en él en vez de visualmente apabullante. Greeley cierra el texto comentando que la audiencia media ha subido en un 40% desde 2019 y que los minutos que pasa de media un espectador en la emisión un 20%. Los datos son buenos, aunque lucharán para que la emisión esté a la altura de lo esperado.

Fuente.

esports
LoL: Críticas a Riot Games por hacer una retransmisión cutre en la LCS

La LCS comenzó el pasado viernes tras el final de la LEC, pero la máxima competición de League of Legends en Norteamérica no estuvo a la altura de las expectativas.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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