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CSGO - kioShiMA: “Es muy difícil ser mejor que ZywOo ahora mismo”

CSGO - kioShiMA: “Es muy difícil ser mejor que ZywOo ahora mismo”
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Hemos tenido la oportunidad de entrevistar a kioShiMa, un histórico del Counter-Strike internacional que busca redimirse llegando al próximo Major con Team Heretics.

CSGO - kioShiMA: “Es muy difícil ser mejor que ZywOo ahora mismo”

Team Heretics se la juega en el próximo CS Summit 6. El equipo vienen de una racha de victorias considerable y un Road to Rio en el que fue capaz de sorprender a todos los aficionados al CS:GO. kioShiMa ha vuelto a los grandes escenarios para reconquistar glorias pasadas. Todo un doble campeón de Major con el que hemos tenido la oportunidad de hablar desde Millenium.gg

Heretics podría ser el primer club español en llegar a un Major - Counter Strike 2
Heretics podría ser el primer club español en llegar a un Major

En primer lugar, enhorabuena por los resultados en el Road to Rio ¿Qué piensas de ese 6º puesto?

kioShiMa: Nos sentimos muy bien con el sexto puesto. El grupo era muy complicado y conseguimos pasar, que era el objetivo. Al final, se trataba de pasar de ronda y conseguir tantos puestos como fuera posible. Conseguimos hacer lo que queríamos y todo lo demás era, básicamente, un añadido.

Sin embargo, ese partido en Mirage ante G2 Esports… teníais mucha ventaja y todo se terminó complicando ¿El equipo se puso nervioso? ¿Qué pasó?

No jugamos mucho Mirage y empezamos en el lado fácil. El bando CT es muy bueno en ese mapa, pero el T es algo inestable así que sabíamos que lo podían remontar. La verdad es que nos devolvieron la que les hicimos en Dust 2, donde ellos tenían mucha ventaja y fuimos capaces de remontar.

Las sensaciones fueron buenas… ¿Qué piensas, tendremos a Team Heretics en el Major?

Espero que sí…. Tenemos muchas posibilidades de conseguir llegar al Major, no sé en que estatus (Legend, Challengers o Contenders). Pero si seguimos jugando como lo estamos haciendo vamos a conseguir llegar al Major.

Team Heretics destacó en el pasado Road to Rio - Counter Strike 2
Team Heretics destacó en el pasado Road to Rio

En España tenéis que jugar ante sAw las finales de la Orange Unity League ¿Va a ser una partida fácil, pensáis que podéis ‘smurfear’ o pueden plantar cara?

Cada vez que jugamos contra un equipo como sAw siempre es un partido problemático. Ellos no están acostumbrados a jugar contra equipos de Tier 1, así que juegan un Counter-Strike diferente. Nunca sabes qué esperar y el partido se te puede ir fácilmente de las manos en unas cuantas rondas que debes ganar pero que son capaces de sacar de alguna manera. Luego la partida cambia por completo. Tienen una pequeña ventaja para preparar el partido, pero habrá que ver en el servidor que equipo es mejor.

Tras la Orange Unity League viene el CS Summit 6. Tendréis que enfrentar a FaZe y a otros dos rivales que vengan del clasificatorio ¿Esperáis repetir el éxito del Road to Río? ¿Cuál es el objetivo?

Lo bueno del grupo con FaZe es que no jugaremos contra ellos de primeras. Nos tocará alguien que llegue del clasificatorio cerrado y si ganamos, probablemente juguemos contra FaZe. Aun así, siento que vamos a volver a tener el grupo difícil en este clasificatorio. FaZe es uno de los grandes equipos y también nos tocará el primer seed de los clasificatorios, que bien podría ser Fnatic. Va a ser un grupo muy difícil, el objetivo tiene que ser el mismo: salir de fase de grupos y ver hasta dónde podemos llegar.

Astralis ha puesto sobre la mesa un debate acerca del calendario de CS:GO - Counter Strike 2
Astralis ha puesto sobre la mesa un debate acerca del calendario de CS:GO

Ahora hablando de Astralis, que está teniendo una mala racha, tu eres un jugador veterano, llevas ya 8 o 9 años compitiendo… ¿alguna vez has sentido este burnout?

Sí, claro. Todos los jugadores que jugamos profesionalmente al Counter-Strike van a acabar sintiendo el burnout en algún momento. Por ejemplo, al principio de Team Heretics teníamos que jugar cada liga en línea que había y además practicar. Al final eran 8 o 10 horas de CS con el equipo todos los días. Además, no había descanso porque todas las ligas son también los sábados o domingos. Después de un mes sin poder relajarte… vas a sentir el burnout. Es común y pasa a todos los niveles. Por eso hay gente que se toma tiempos libres cuando puede. Ahora Astralis anuncia que sus jugadores se tomarán unos meses… es habitual a todos los niveles y le va a pasar a todo el mundo.

¿Cuál es el problema? ¿Qué hay que cambiar?

La cuestión es que en un equipo que empieza van a tener que practicar y jugar todas las ligas que haya. Si vamos a los grandes equipos, tienes todos los torneos que tratan de alternarse en el calendario. Nunca hay descanso entre los torneos. Los grandes equipos que juegan estas competiciones no tienen momentos para parar. Los torneos descansan, pero los jugadores no.

¿Cómo lo evitas?

De verdad que no lo sé. Hay muchos partidos, pero si quieres ser competitivo tienes que jugar todo y entrenar mucho. Quizás necesitas parones regulares habituales, no solo un mes en verano y otro en invierno. Estar 6 meses sin parar no es bueno y se convierte en un problema si estás así durante un par de años o tres.

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G2 Esports, Team Vitality y Team Heretics… parece que el Counter-Strike francés está viviendo una época dorada ¿cómo valoras a estos dos equipos?

¿Seguimos considerando a G2 Esports un equipo francés? Tienen un bosnio y un serbio, no estoy seguro de si son un equipo francés. Se comunican en inglés, sobre todo. La mayoría de la gente los considera franceses, pero en mi cabeza ya no lo son. En cualquier caso, G2 está en el top 1 de HLTV y Vitality está algo por detrás. Sobre Vitality no se decirte. Son capaces de lo mejor y de lo peor. Lo mismo ganan a cualquiera que pierden sobre el resto

¿Hay mucha rivalidad?

Bueno, no tanta. Tengo amigos que juegan en G2 y otros que juegan en Vitality. Antes había más rivalidad, pero ahora estamos más unidos y nos apoyamos mucho más unos a otros. Si G2 Esports o Vitality ganan pues te alegras por ellos aunque no sea tu equipo. Todos nos apoyamos unos a otros.

En Heretics hay una historia sorprendente. Nivera es hermano de Scream… tu jugaste con el hermano mayor, ¿se parecen entre ellos?

En cuanto al juego no se parecen. Nivera es un gran AWPer aunque ahora esté jugando más con el rifle. La forma de jugar es opuesta, pero en cuanto a personalidad son la misma persona. Tranquilos y callados sin tratar de hacer demasiado ruido.

En el equipo también está Maka, que rinde a un nivel espectacular ¿Qué piensas de él?

Maka siempre ha sido un gran AWPer. Siempre toma muchos riesgos y si se le permite jugar a su juego y tiene un buen momento va a hacer mucho daño a los rivales.

¿Crees que ya es mejor que ZywOo?

Creo que el es mejor en algunos aspectos, pero ZywOo todavía es mejor en el cómputo general. Es muy difícil ser mejor que ZywOo ahora mismo… lleva ya tiempo jugando con los mejores. Aunque Maka esté haciendo verdaderas locuras es muy difícil.

¿Te sientes como un mentor para los jugadores de Team Heretics?

Intento darles el conocimiento que necesitan y tratar de enseñarles cosas a las que no están acostumbrados. Cuando tienes un jugador joven en tu equipo y otro que lleva mucho tiempo jugando la mentalidad es completamente diferente. Necesitas que ellos puedan entenderte para seguir trabajando. Eso es lo que intentamos ahora mismo. Si ellos entienden las cosas como se las explico puede no ser lo mejor para ahora mismo, pero es sin duda lo óptimo para futuro.

Maka es, junto a ZywOo, la gran sensación de la escena francesa - Counter Strike 2
Maka es, junto a ZywOo, la gran sensación de la escena francesa

¿Te sientes cómodo en Heretics?

Sí, claro. Estuve esperando mucho tiempo a unirme a un equipo francés y eso es lo que estoy consiguiendo. No tengo motivos para no estar cómodo.

Para acabar: ahora representas a un equipo español ¿sientes el apoyo de los aficionados españoles? ¿te gustaría poder conectar más con la afición española?

Es muy difícil conectar con gente de otras nacionalidades porque muchas veces ni hablamos el mismo idioma. Aun así gran parte del público del CS habla un idioma universal: el inglés. Nos comunicamos mucho en inglés, pero muchos de ellos quizás no lo hablen del todo bien. Vemos su apoyo, pero no acabamos de ser capaces de tener una buena relación con los fans… es algo malo que nos gustaría arreglar. Es un tema de confianza, pero no hay mucho que podamos hacer al respecto.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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