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Cambios a los agentes - VALORANT parche 1.02: Notas completas del parche, rankeds, surrender, balance y cambios a los mapas

VALORANT parche 1.02: Notas completas del parche, rankeds, surrender, balance y cambios a los mapas
Cambios a los agentes
  • Resumen de actualización
  • Armas y mapas
  • Rankeds, Surrender y Marcado
  • Pase de Batalla, Contratos y Fiebre de la Spike
  • Errores, correcciones y mejoras técnicas
0

Buffs

Viper

Viper es la gran afortunada del parche 1.02. La agente más tóxica de VALORANT va a recibir varias mejoras.

Pantalla tóxica ahora atraviesa paredes, y las granadas que la despliegan se colocan en cualquier ubicación válida (como en el suelo) a lo largo de su longitud.

Veneno de serpiente ahora causa fragilidad, que aumentará el daño posterior que realizamos al agente que tenga esta debilitación. Se reduce el daño total, pero teniendo en cuenta la debilitación de fragilidad la suma total es la misma.

Orbe venenoso: (Enfriamiento) 0,5 s -> 0,6 s.

Nerf

Phoenix

A partir de ahora, la definitiva de Phoenix permitirá a los campeones enemigos obtener las mismas bonificaciones que un asesinato.

Reyna tendrá un orbe disponible y Jett verá reiniciado el enfriamiento de su propia ultimate.

Cypher

Se han corregido varios agentes que mejorarán la calidad de juego del Agente. Sin embargo, también ha habido un ajuste algo más negativo.

Las pantallas de humo serán más fáciles de atravesar. Se reduce el valor de declive de la ceguera y la intensidad de la visión limitada.

  • Resumen de actualización
  • Cambios a los agentes
  • Armas y mapas
  • Rankeds, Surrender y Marcado
  • Pase de Batalla, Contratos y Fiebre de la Spike
  • Errores, correcciones y mejoras técnicas
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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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