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Armas y mapas - VALORANT parche 1.02: Notas completas del parche, rankeds, surrender, balance y cambios a los mapas

VALORANT parche 1.02: Notas completas del parche, rankeds, surrender, balance y cambios a los mapas
Armas y mapas
  • Resumen de actualización
  • Cambios a los agentes
  • Rankeds, Surrender y Marcado
  • Pase de Batalla, Contratos y Fiebre de la Spike
  • Errores, correcciones y mejoras técnicas
0

Armas

Bucky

Disparo alternativo: Click derecho

Precisión al caminar agachado: 3,45 >> 4,1.
Precisión al caminar: 6,4 >> 4,4.
Precisión al correr: 3,5 >> 6,4.

Se corrige un error de versiones anteriores. El disparo con el clic derecho debería comportarse ahora según la lógica del juego: más preciso cuanto menos y más despacio nos movamos.

Mapas

Los mapas han cambiado. Riot quiere evitar que haya ángulos demasiado complicados, por lo que se trata de una mejora general a la jugabilidad de todos los mapas disponibles actualmente en VALORANT.

Haven

  • Puertas de Garaje
  • Entrada a C Long en el lado de los atacantes
  • Se ha reestructurado la zona a cubierto de A Lobby para abrir el espacio y que ofrezca más líneas de visión y posibles formas de atravesarla
  • C Link
  • A Link
  • La entrada y el fondo de A Cloaca

Ascent

  • Entrada de la zona de aparición del equipo defensor
  • Lado de los atacantes de A Main (incluye la opción de impulsarse para poder ver A Main desde otro ángulo en el lado de los atacantes)
  • Entrada de Jardín

Bind

  • Entrada de A Baños
  • Salida del teleportador de B y entrada de B Ventana

Split

  • Zona de aparición del equipo defensor
  • Resumen de actualización
  • Cambios a los agentes
  • Armas y mapas
  • Rankeds, Surrender y Marcado
  • Pase de Batalla, Contratos y Fiebre de la Spike
  • Errores, correcciones y mejoras técnicas
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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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