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Cambios a campeones - LoL Parche 10.13: Yuumi es injugable y bufos a personajes olvidades como Yorick o Gnar

LoL Parche 10.13: Yuumi es injugable y bufos a personajes olvidades como Yorick o Gnar
Cambios a campeones
  • Resumen del parche
  • Nuevos aspectos
  • Cambios a runas y objetos
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Nerfeos

Yuumi

E - Presteza Gatuna

Coste de maná cambia de 100-160 a 40-60 + 15% del maná máximo.

Syndra

Q - Esfera Oscura

Coste aumenta de 40-80 a 60-80

Ornn

Los objetos de vida y maná creados conservan su porcentaje previo de vida y maná (regresar a la base sigue devolviendo toda su capacidad a los objetos de vida y maná).

Cassiopeia

Resistencia mágica baja de 34 a 32

Aphelios

AD por nivel baja a 2

Los ataques del crescendum en monstruos épicos ya no refrescan la duración del chakram.

R - Vigilia Lunar

El daño crítico baja del 50% a 20%.

Kalista

AD por nivel baja de 4 a 3.5.

LoL Parche 10.13: Riot se carga a Yuumi por completo en la próxima versión de League of Legends

League of Legends verá como en la siguiente versión del juego uno de los supports más potentes del momento desaparecerá por completo. Su curación será mucho más cara y dejará de ser viable.

Mejoras

Nocturne

Los ataques de la pasiva en los monstruos también otorgan el doble de reducción de enfriamiento como los ataques en campeones.

Yorick

R - La Dama

La dama regresa con Yorick a 600 de alcance en lugar de 900.

Ryze

Resistencia mágica base aumenta de 34 a 36

AD base aumenta de 56 a 58.

Gnar

E - Brinco

Aumenta la velocidad de ataque de 20-60% a 40-60% durante 4 segundos en lugar de 2.

Vi

Q -¨Rompemuros

Enfriamiento baja de 12-8 a 12-6

Lucian

Q - Luz Lacerante

Rango aumenta de 900 a 1000

Rakan

W - Entrada grandiosa

Daño aumenta de 70-270 a 70-290

LoL: Gnar acumulará 10 bufos en 3 años y sigue sin jugarse, ¿qué le pasa al campeón?

League of Legends tiene campeones más populares que otros, eso es obvio, pero cuando un personaje no se juega ni tras diez mejoras consecutivas, es que algo pasa.

Builds AP offmeta

Nunu y Willump

Q - Consumir

• El índice de daño AP aumentó de 50% a 65%
• La proporción de AP de curación de monstruos y súbditos aumentó de 70% a 90%

R - Cero absoluto

• Shield ahora tiene una proporción de AP del 150%

Kog'Maw

Q: saliva cáustica

• La relación AP aumentó de 50% a 70%

R - Artillería viva

• La relación AP aumentó de 25% a 35%

LoL: Kog’Maw AP, la aberración que podría llegar con el siguiente parche de League of Legends

Los primeros cambios en fase de prueba para el próximo parche 10.13 ya se han revelado y Kog’Maw podría volver a la mid lane para poner el juego patas arriba.

  • Resumen del parche
  • Nuevos aspectos
  • Cambios a campeones
  • Cambios a runas y objetos
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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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