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Corrección de errores - VALORANT - Notas Parche 1.05: Killjoy, Acto 2, DeathMatch y mucho más...

VALORANT - Notas Parche 1.05: Killjoy, Acto 2, DeathMatch y mucho más...
Corrección de errores
  • Resumen de nota de parche
  • Nuevo agente, Killjoy
  • Acto 2 del pase de batalla
  • Modo Deathmatch
  • Equilibrio
  • Calidad de vida y cambios en el modo competitivo.
0

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema que causaba que el Drone Raptor de Sova girara demasiado lento.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Reyna no recuperase toda la vida si comenzaba justo cuando la curación adicional empezaba a menguar.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la visión limitada no se aplicase adecuadamente al atravesar las partes de humo de los muros de Viper y Phoenix.
  • [implementado en la versión 1.04] Se ha corregido un error que provocaba que Phoenix pudiera colocar la Spike fuera de la zona de bombas si terminaba de colocarla antes de que acabase Cenizas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que no apareciese el ping en la tabla de puntuaciones para los espectadores.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, en raras ocasiones, Phoenix comenzase a desactivar la Spike automáticamente si estaba desactivándola cuando terminó Cenizas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que examinar repetidamente con una macro causara lag en el servidor.
  • Ahora se notifican los atajos y modificadores del juego en el chat global cuando un jugador los activa.
  • Correcciones generales a la moderación, modo torneo y modificadores del juego.
  • Se ha corregido un error del minimapa que provocaba que no rotase correctamente en las rondas de cambio de lado si se estaba usando la configuración de minimapa fijo y rotar en función del lado.
  • Se han resuelto inconsistencias y se ha pulido la experiencia de usuario con opciones presentes en la pestaña Partida de la pantalla de ajustes durante una partida.
  • Se ha resuelto un problema que provocaba que se mostrase el rango incorrecto de forma breve (y puede que persistente) en la pestaña Trayectoria de los jugadores.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los indicadores de ajuste de clasificación se mostrasen al pasar el cursor por encima en la selección de agente.
  • Se ha resuelto un problema que provocaba que la etiqueta # de cuenta no se mostrase correctamente al pasar el cursor sobre la pestaña Partida de la pantalla de ajustes durante una partida.
  • Se ha resuelto un problema que provocaba que solo un equipo pudiera votar para rendirse si ambos iniciaban la votación a la vez.
  • Se ha corregido un error que provocaba que fuese posible interactuar con la IU de selección de personaje en la pantalla de carga del campo de tiro.
  • Al equipar un amuleto de arma, ya no se selecciona un amuleto sin asignar.
  • Se ha corregido un error visual por el que se reproducía una animación no intencionada en la sala al encontrar partida.
VALORANT: Todas las skins de Glitchpop para el Acto 2 de la Temporada 1. ¡Estilo Cyberpunk a tope!

Si lo tuyo son las skins de muchos colores, estás de suerte, porque Riot Games acaba de mostrar el primer pack de skins que estará disponible en el Acto 2 de Valorant.

  • Resumen de nota de parche
  • Nuevo agente, Killjoy
  • Acto 2 del pase de batalla
  • Modo Deathmatch
  • Equilibrio
  • Calidad de vida y cambios en el modo competitivo.
  • Corrección de errores
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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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