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Apex Legends: El mapa se transformará por completo y será interactivo en la Temporada 6

Apex Legends: El mapa se transformará por completo y será interactivo en la Temporada 6
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La Temporada 6 de Apex Legends traerá cambios al mapa Worlds Edge. Estas modificaciones nos permitirán interactuar y tener influencia en él durante la partida y prometen estar relacionadas con el lore del juego.

Apex Legends: El mapa se transformará por completo y será interactivo en la Temporada 6

La Temporada 6 de Apex Legends llegará el próximo día 18 de agosto y lo hará con importantes cambios al mapa de World's Edge. El más destacado será la inclusión de una zona completamente nueva en la que Hammond Robotics, una megacorporación malvada del lore del juego, ha implantado lo que parece ser un cohete y en la que habrá toneladas de loot.

Esta no será la única zona completamente nueva. Otras dos ubicaciones de menor importancia recibirán cambios para renovarlas por completo. Sin embargo, esta no es la novedad más destacada. En las tres nuevas ubicaciones habrá la opción de activar diferentes paneles para cambiar su configuración y, por ejemplo, activar o desactivar muros

Las novedades en el mapa están relacionadas con Hammond Robotics y parece que serán parte del hilo conductor de la trama durante este ciclo de Apex Legends. Los desarrolladores ya han señalado la importancia del cohete de la zona central, sobre el que han dicho: “¿Para qué es? Bueno, nadie lo sabe exactamente, pero seguro que para nada bueno".

Apex Legends
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Además de esta forma de contar la historia, también tendremos disponibles comics que nos irán desvelando algunos de los detalles más importantes de la trama de Apex Legends. El lore del juego ha ido ganando en importancia desde el lanzamiento y parece que desde Respawn quieren seguir haciendo crecer la historia.

Apex Legends – Temporada 6: Todo lo que necesitas saber

La Temporada 6 de Apex Legends está a punto de comenzar e incluirá novedades de todo tipo. Debemos aprender a dominar el crafteo, a Rampart, la Volt y manejarnos en los numerosos cambios que recibe el mapa. Aquí os dejamos todo lo que necesitáis saber.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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