MGG / Noticias videojuegos / League of Legends /

LoL - LCS: "no hay jugadores jóvenes por culpa del público", la acusación de Kelsey a la comunidad

LoL - LCS: "no hay jugadores jóvenes por culpa del público", la acusación de Kelsey a la comunidad
1

Cuando pensábamos que teníamos claro porqué no hay nuevos talentos en Norteamérica al ritmo que se producen en China, Europa y Corea del Sur, llega Kelsey Moser, entrenadora en 100 Thieves y abre un nuevo melón.

LoL - LCS: 'no hay jugadores jóvenes por culpa del público', la acusación de Kelsey a la comunidad

Las críticas sobre la construcción de plantillas en el League of Legends norteamericano no son algo nuevo. La necesidad de tener un porcentaje de jugadores nativos en el roster y el escaso talento autóctono en según que posiciones, limita las posibilidades de las direcciones deportivas de los clubes e infla los sueldos de según que cotizados jugadores. Esta puede ser la razón del escaso éxito de los equipos norteamericanos a nivel internacional.

Sin embargo y de forma paralela, hemos visto como apenas se les dan oportunidades a los jugadores jóvenes en dicha región. Esto se constata con ejemplos como que la liga de Academias de la LCS tiene una edad media superior a todas las otras grandes ligas. ¿Cómo vas a desarrollar talento para el futuro si tu segunda división es un cementerio de elefantes?

Nunca se ha sabido la razón por la cual salvo unos pocos equipos y en unas ocasiones muy contadas, se le dan tan pocas oportunidades a los jugadores jóvenes. Hoy nos arroja algo más de luz Kelsey Moser, entrenadora jefe de 100 Thieves Academy y asistente en la plantilla principal: "Si queréis tener más rookies norteamericanos en LCS, considerad no flamearles de forma incesante cuando tienen un mal día".

A estas declaraciones, un usuario de Twitter comentó lo siguiente: "Si la gente en Twitter está influenciando las decisiones de las plantillas, eso dice más de las organizaciones de LCS que de las gente de Twitter". A este mensaje incendiario, Moser contestó de forma directa: "¿Te das cuenta de que los esports son una industria del ENTRETENIMIENTO, verdad? Usa tu cerebro, por el amor de dios".

Hace unos días los equipos surcoreanos de LoL empezaron a mandar mensajes de apoyo a sus jugadores y contra el acoso de cierta parte del público. Si Kelsey está aludiendo a este tipo de cosas y busca defender a sus jugadores y su salud mental, es un mensaje acertado y pertinente. Si por el contrario, Kelsey deja caer que un equipo puede tomar la decisión de dejar de contar con cierto jugador joven porque no consigue llegar a cierta popularidad, esto explicaría muchas cosas sobre como funciona el League of Legends norteamericano.

Tenemos ejemplos en el resto de regiones muy recientes, tales como Faker, el mejor jugador de la historia de League of Legends, siendo sustituido por un prometedor adolescente llamado Clozer. Claro que la gente prefiere ver siempre a los mejores y a los jugadores más conocidos, pero que las plantillas usen a los 50 mismos jugadores durante años lleva a una endogamia y decadencia que no se soluciona con tener 8 de 10 equipos en playoffs.

Foto de lolesports.

esports
LoL: LCS tiene un problema de mediocridad y regala sus playoffs

Cuando buscas dar un paso adelante como región, quizás no es la mejor de las ideas regalar de esta forma la clasificación a los playoffs.

1
José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

Don Reimon hace 3 años

Yo creo que, y sí es así por eso de "No flammearlos", me parece que los psicólogos deportivos que tienen esas organizaciones no saben trabajar.<br /> No voy a pedir que los pibes se banquen por si mismo el salseo porque acá estamos hablando de muchos sub-18, onda a esa edad es complicado manejar si en un lugar importante para vos cómo sería Twitter, Facebook, etc. Te están matando.<br /> Distinto si habláramos no se, Bjersen, ya es un tipo grande si no sabe lidiar con eso estaria en un problema.

Noticias

Minuto a minuto

01:33 LoL: Inicia la fase principal del MSI, TOP Esports se consolida con una victoria 3-0 ante Team Liquid
21:39 LoL: Los últimos boletos a la fase principal del MSI tienen nombre, PSG Talon y Fnatic consiguen la victoria que les otorga el avance
20:46 LoL: Tenemos a los primeros eliminados del MSI, Loud y Estral se despiden del torneo tras ser derrotados en el tercer día.
21:05 LoL: Tenemos a los primeros clasificados a la fase principal, T1 y TES muestran el dominio del torneo en el tercer día de MSI
22:32 LoL: La fuerza de un titán europeo se impone en el MSI, Fnatic triunfa ante GAM en el segundo día del torneo
21:59 LoL: Un primer día del MSI que muestra una gran cantidad de sorpresas, T1 se lleva el primer triunfo ante Estral
22:37 LoL: Por séptima fecha consecutiva el equipo de Fuego sigue manteniendo el invicto en la LRN
22:08 LoL: Conoce los detalles de la actualización 14.18, varios campeones regresan al meta con los cambios que tendremos en esta versión
21:41 LoL: Nadie puede quitarle el invicto, Fuego se lleva la victoria ante Waia para cerrar la semana 6 en el primer lugar de la LRN
22:43 LoL: Conoce los nuevos campeones que reciben aspecto de la temática Empírea para este 2024 con una Kayle en su edición Pretigiosa

Artículos

recomendados

LoL - Worlds 2022: Resultados, equipos, horarios y mucho más sobre el campeonato mundial
LoL - Tier List: Los mejores campeones del parche 14.1
LoL - Superliga 2023: Todos los fichajes, salidas y plantillas del mercado de primavera

Guías

por descubrir

LoL - Tier List: Los mejores campeones del parche 14.1
LoL: Cómo aumentar tus FPS y optimizar tu rendimiento jugando a League of Legends
LoL: Guía de Kayn Jungla con Runas, Objetos, Counters y Consejos