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Cyberpunk 2077: El parche 1.06 ya está disponible y mejora dos problemas hiperpolémicos

Cyberpunk 2077: El parche 1.06 ya está disponible y mejora dos problemas hiperpolémicos
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El juego de CD Projekt RED prosigue mejorando con los parches y actualizaciones. ¿Llegará pronto a ser lo prometido?

Cyberpunk 2077: El parche 1.06 ya está disponible y mejora dos problemas hiperpolémicos

CD Projekt RED había prometido mejoras desde el día de lanzamiento para Cyberpunk 2077 y no se puede decir que no lo estén cumpliendo. Desde su salida el pasado 10 de este mismo mes de diciembre, el estudio polaco ha aplicado un total de seis parches destinados a mejorar la estabilidad, rendimiento y demás aspectos de su juego. Un total de seis hotfixes en dos semanas que demuestran el compromiso del estudio, pero también el endiablado ritmo de trabajo incluso una vez después de ser lanzado.

Aunque muchos cambios han sido mejoras genéricas, en esta ocasión si que se ha hablado de ajustes concretos. En especial se ha trabajado en arreglar dos grandes polémicas que ha tenido Cyberpunk 2077 durante estos días. Por un lado el uso de una memoria dedicada no personalizada en las consolas, y por otro el límite de peso para las partidas en PC que podía implicar la corrupción de los guardados si llevabas muchas horas y decenas de objetos en la mochila.

Lista de cambios del parche 1.06 de Cyberpunk 2077:

  • Misiones: Dum Dum ya no faltará en la entrada del Totentanz durante "Second Conflict".
  • Específico de consolas: Mejorado el uso de la memoria y la estabilidad, resultando en menos crasheos.
  • Específico de PC: Eliminado el tope de 8 MB para las partidas guardadas. No se arreglarán las partidas corrompidas.

Este parche debería ser el último antes del parón navideño, ya que lo último que le faltaría al videojuego es otra polémica por crunch en medio de las vacaciones de Navidad. Por ello, ya en enero y febrero, será el turno de la llegada de los macroparches que harán que el videojuego empiece a ser lo prometido, sobre todo en consolas. Tras él, nos quedará pensar en los parches de nueva generación, que no tenían fecha, pero aún así seguro que han sido retrasados un tiempo.

Cyberpunk 2077 ya puede jugarse en tercera persona. Menos roto y más vistoso gracias a este mod

El juego de CD Projekt se muestra al estilo de The Witcher: en tercera persona. Aunque funcione a las mil maravillas como first person shooter, lo cierto es que tampoco luce nada mal gracias a este mod que permite ver a nuestro personaje enterno.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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