DiRT 5 ha sido actualizado por fin por Codemasters, tal y como prometieron hacer cuando la comunidad descubrió que los modelos poligonales en el modo 120FPS de Xbox Series X eran de baja calidad.
Ahora por fin las dos plataformas de nueva generación funcionan igual de bien, y ofrecen una experiencia de conducción extraordinaria, como podéis comprobar en nuestro análisis.
Lo podéis comprobar en la siguiente comparativa, capturada tras la actualización 2.00:
DiRT 5 ofrece 3 modos de visualización, uno que prioriza la calidad de imagen, con una resolución 4K constante en PS5 y Xbox Series X, mientras los gráficos en pantalla se mueven a 60FPS (en Series S funciona a 1440p) y nivel de detalle extra. El otro modo prioriza la tasa de imágenes por segundo, manteniendo de forma sólida los 60FPS, y haciendo que sea la resolución lo que varíe de forma dinámica si el nivel de detalle en pantalla crece. Finalmente hay un modo 120FPS que funciona a 1440p dinámico en Xbox Series X y PS5 (1080p en SeriesS). Es este modo el que presentó ciertos problemas en las consolas Xbox, pero parece que el problema ya ha sido solucionado, a tenor de lo visto en el vídeo sobre estas mismas líneas.
Codemasters no llegó a dar explicaciones completas de esta diferencia en el juego de lanzamiento, pero todo apunta a que simplemente se trata de una cuestión de tiempos de optimización y de familiaridad con los kits de desarrollo de cada sistema. No hay hueco para conspiraciones en esta ocasión, y solo queda disfrutar del mejor juego de carreras que actualmente está disponible de forma nativa en PS5 y Xbox Series.