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Sistemas de Juego - Wild Rift Parche 2.0: Teemo, Tristana, Lulu, Kennen y Corki llegan con el evento Expedición Yordle

Wild Rift Parche 2.0: Teemo, Tristana, Lulu, Kennen y Corki llegan con el evento Expedición Yordle
Sistemas de Juego
  • Resumen del parche 2.0
  • Nuevos campeones
  • Nuevas herramientas
  • Nuevos aspectos
  • Rotación de Campeones Gratuitos
  • Nuevo Evento: Expedición Yordle
  • Cambios de Balance
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Cronómetros de Reaparición del Dragón y Barón

"Ahora aparecen los cronómetros de reaparición de los monstruos épicos (dragón y Barón Nashor) en la tabla de puntuaciones. También hemos implementado mejoras a la IU del minimapa."

Lógica de la tabla de puntuaciones

"¡Nada de cotillear! Ahora la información de los enemigos de la tabla de puntuaciones se actualiza después de que los jugadores consigan visión de sus enemigos, no en tiempo real."

Nueva rueda de emoticonos

"Ahora podéis abrir la rueda de emoticonos manteniendo pulsado sobre vuestro campeón, en lugar de pulsando sobre el panel de comunicaciones."

IU de los mensajes

"Los mensajes del sistema ya no bloquean la visión del campeón (por ejemplo, los mensajes de rendición fallida no obstaculizarán vuestra visión mientras juguéis). ¡Menos mal!"

Estadísticas detalladas

"En la pestaña de estadísticas de la tabla de puntuaciones, ahora los jugadores pueden ver un desglose detallado de las estadísticas principales, incluyendo el porcentaje de reducción de daño que otorgan su armadura y resistencia mágica, y la conversión de velocidad de habilidades a reducción de enfriamiento."

Priorización de las torretas

"Ahora las torretas priorizan atacar a los supersúbditos antes que a los súbditos de asedio. Hay que acabar con los súpers primero."

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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