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LoL parche 11.1: Nuevos cambios a campeones, un nerfeo para Ivern y Varus todavía más roto

LoL parche 11.1: Nuevos cambios a campeones, un nerfeo para Ivern y Varus todavía más roto
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Aunque el parche de League of Legends 11.1 se implementó hace apenas unas horas, ya se ha lanzado una primera correción. Aquí todos los cambios y algunas modificaciones a campeones.

LoL parche 11.1: Nuevos cambios a campeones, un nerfeo para Ivern y Varus todavía más roto

El parche 11.1 League of Legends, el primero del año que da inicio a la Temporada, no ha escapado a algunos problemas menores. El equipo de equilibrio lanzó una versión del parche apenas unas horas después de llegar. En este nuevo ajuste se corrigieron unos cuantos bugs, pero también se realizaron ajustes en algunos campeones.

Cambios a campeones

Grave

Estadisticas basicas

Daño de ataque reducido: 66 ⇒ 64.

Ivern

Q - Lanzarraíces

Enfriamiento aumentado: 12/11/10/9/8 segundos ⇒ 14/13/12/11/10 segundos

E - Semilla de relojería

Relación de escudo disminuida: 90% de tu poder de habilidad ⇒ 80% de tu poder de habilidad

Taliyah

Pasiva - Surfista de Rocas

Velocidad de movimiento reducida: 20-45% ⇒ 12-40%

Malphite

W: Atronar

Daño adicional de primer golpe reducido: 30/45/60/75/90 (+ 20% de tu poder de habilidad) (+ 15% de tu armadura) ⇒ 30/45/60/75/90 (+ 20% de tu poder de habilidad) (+ 10% armadura)

E - Golpen en el Suelo

Daño aumentado: 60/95/130/165/200 (+ 60% de tu poder de habilidad) (+ 40% de tu armadura) ⇒ 60/95/130/165/200 (+ 60% de tu poder de habilidad) (+ 30% armadura)

Sivir

Estadisticas basicas

Maná aumentado: 284 ⇒ 325.

Q - Cuchilla bumerán

Corrección de error: la reducción de daño ahora se restablece correctamente cuando regresa el bumerang.

Varus

Q - Flecha perforante

Coste reducido: 70/75/80/85/90 de maná ⇒ 65/70/75/80/85 de maná
Reducción del enfriamiento: 18/16/14/12/10 segundos ⇒ 16 / 14,5 / 13 / 11,5 / 10 segundos.

Corrección de errores

Udyr

Hechizo de invocador: se ha corregido un error que provocaba que el hechizo de invocador utilizado en la tecla D redujera su enfriamiento en 2 segundos cada vez que se usaba una habilidad.

Sylas

R - Apropiación

Corrección de error: cuando Sylas roba la R - Fisura Temporal de Ekko, ya no puede usarla dos veces inmediatamente.

Rell

E - magnetismo

Corrección de error: el aliado al que está vinculado Rell ahora mantiene correctamente la bonificación de estadísticas, incluso cuando la habilidad está en enfriamiento.

Todos estos cambios ya se han implementado en los servidores en vivo.

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