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LoL: Así era el mapa revolucionario que asustó a Riot. Más grande y denso que Grieta del Invocador

LoL: Así era el mapa revolucionario que asustó a Riot. Más grande y denso que Grieta del Invocador
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League of Legends iba a tener más mapas, además del principal de la Grieta del Invocador, y hace 7 años estuvo a punto de lanzar un mapa más grande, con nuevas criaturas y mecánicas diferentes que habrían revolucionado el juego... Pero lo acabaron cancelando por ¿miedo?

LoL: Así era el mapa revolucionario que asustó a Riot. Más grande y denso que Grieta del Invocador

En un principio la Grieta del Invocador no estaba destinada a ser el único mapa de League of Legends, y Riot estuvo desarrollando múltiples diseños alternativos para mapas extra durante bastante tiempo. Algunos incluso llegaron al juego de forma temporal, pero otros tantos han acabado quedando en el olvido. Es el caso del mapa que nos ocupa, que estaba destinado a ser el segundo mapa 5v5 del juego, e incorporaría montones de cambios a mecánicas, criaturas y más.

Su nombre iba a ser Cámara de Magma, y finalmente salió a la luz porque fue mostrado en el All-Star Showdown de Shanghai, pero modificándolo fuertemente para que el mapa diera cabida a enfrentamientos 1 vs 1.

League of Legends
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Sin embargo, el mapa original pretendía dar cabida a enfrentamientos estándar de 5 vs 5, pero con un estilo distinto a la Grieta del Invocador, al apostar por el intercambio de líneas largas. Además en los artes conceptuales mostrados se ven nuevas criaturas e incluso mecánicas inéditas. De hecho, uno de los personajes que iba a estar relacionado con este mapa, pero que finalmente quedó también descartado fue Omen, del que os contamos mucho más aquí.

Según las primeras comunicaciones de Riot, antes de cancelar el mapa de Magma Chamber, los monstruos iban a ofrecer nuevos beneficios tras su muerte, la jugabilidad iba a girar más en torno a las peleas en grupo, y habría puntos de teletransporte y menor impacto de gankeo. Sin embargo, no tardó mucho en acabar cancelándose, y los contenidos desarrollados para este mapa acabarían reciclándose en el juego de distintas formas, como el modo Dominion, o las versiones reducidas del mapa que solo se pudieron ver en los partidos de exhibición del All-Star.

LoL: Omen, el campeón cancelado cuyo nombre robó Valorant

Este demonio de cuatro patas estaba en un estado avanzado de su desarrollo debería haber salido a finales de 2011, pero no terminó de convencer a Riot Games y League of Legends se quedó sin este campeón.

League of Legends
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Para explicar la cancelación no hay una respuesta tajante. Se habla de que otro mapa dividiría a la comunidad, y que además el esfuerzo para lanzar otra localización no acabaría compensando a la desarrolladora (es muy complicado equilibrar un mapa de estas características), ni a la comunidad, que además siempre se ha mostrado reticente a este tipo de innovaciones.

Y con el mapa 1vs1 que salió de este, en realidad no llego a ver la luz por el corto ciclo de vida que tuvo el propio modo de juego, que tras solo una semana, era jugado por solo un 1% de los jugadores.

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Si queréis saber más sobre la Cámara de Magma, os invitamos a empaparos bien en el siguiente enlace.

LoL: el mapa 1v1 que se usó en el primer All-Star y Riot canceló

League of Legends es un juego de equipo, pero muchos usuarios querrían luchar en un mapa uno contra uno para demostrar que es el mejor. Os contamos la historia de la Cámara de Magma.

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