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Cambios a campeones - LoL Parche 11.5: Nerf definitivo a Udyr, una jungla repleta de tanques y nuevo Cortasendas

LoL Parche 11.5: Nerf definitivo a Udyr, una jungla repleta de tanques y nuevo Cortasendas
Cambios a campeones
  • Resumen del parche
  • Cambios a objetos
  • Nuevos aspectos
0

Nerfeos

Seraphine

Pasiva - Presencia Escénica

Las notas de los aliados ahora hacen un 25% del daño. Este efecto decae tras eliminar la primera.

Daño aumenta de 4-16 a 4/8/14/24

R - Bis

Enfriamiento aumenta de 160-120 a 180-120

Udyr

Vida por nivel baja de 99 a 92

R - Posición del fénix

Daño del aura baja de 50-275 a 40-240

Rammus

Vida por nivel baja de 95 a 80

Shaco

W - Caja sorpresa

Daño en área baja de 15-35 a 10-30

Daño a un objetivo baja de 35-95 a 25-85

Hace un extra de daño a monstruos de 10-50 puntos

Rell

Armadura base baja de 35 a 32

W - Ferromancia

Enfriamiento aumenta de 11 a 13 segundos para ambos enfriamientos

Azir

W - Alzaos

Daño del autoataque del soldado baja de 60-160 a 50-150

Gragas

Q - Barril rodante

Coste de maná aumenta de 60-80 a 80

Senna

Ya no consigue por encima del 100% de probabilidad de crítico. Se le da robo de vida.

La conversión del Guinsoo está capado al 100% de crítico y el daño on-hit está alterado por el modificador de Senna de críticos.

Bufos

Pyke

Pasiva - Bendición de los ahogados

La vida gris acumulada cambia de 25-50% del daño sufrido a 10% (+25% de letalidad), aumentado por 35% (+50% de letalidad) cuando 2 o más enemigos están cerca.

Trundle

Q - Mascar

Enfriamiento baja de 4 a 3.5 segundos

Karma

Q - Llama interior

Enfriamiento baja de 9-7 segundos a 8-6 segundos

Maestro Yi

E - Estilo Wuju

Daño on-hit aumenta de 18-50 a 20-60

Sejuani

W - Cólera del Invierno

El segundo golpe ahora hace un 6% de la vida máxima como daño y no un 5.25%

Jax

AD por nivel aumenta de 3.38 a 4.25

Kog'Maw

W - Andanada Bio-arcana

Daño por golpe aumenta del 3-6 al 3-7% de la vida máxima del rival

Qiyana

W - Terraformar

Daño on-hit aumenta de 8-40 a 8-64

Velocidad de movimiento aumenta de 5-10 a 5-13%

R - Muestra Absoluta de Talento

Daño aumenta de 100-240 a 100-300

Samira

AD por nivel aumenta de 2.3 a 3

Q - Clase

Ratio aumenta de 80-110% al 80-120% de AD total

Ajuste

Twitch

Pasiva - Veneno Mortal

Ratio de AP baja del 3% al 2.5%

R - Vacía el cargador

AD aumenta de 25-55 a 30-60

Duración aumenta de 5 a 6 segundos

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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