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WoW Classic no-hit run: subir del nivel 1 al 60 sin ser golpeado, el hito que casi se logra

WoW Classic no-hit run: subir del nivel 1 al 60 sin ser golpeado, el hito que casi se logra
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Un veterano jugador de World of Warcraft se propuso un reto: subir al máximo nivel en Classic sin que nadie le tocase.

WoW Classic no-hit run: subir del nivel 1 al 60 sin ser golpeado, el hito que casi se logra

La llegada de WoW Classic hace ya casi dos años, hizo que muchos de la vieja guardia de World of Warcraft volviesen a enfundarse su cuenta de Battle.net para entrar en Azeroth de nuevo. Aunque podría haber acabado siendo un extra que nos sacase una sonrisa y acabase sin pena ni gloria, los jugadores han respondido y Blizzard traerá de vuelta la Burning Crusade dentro de muy poco tiempo.

Tal es el cariño de los jugadores a WoW Classic, que hay gente intentando cosas a priori imposibles. En un punto en el que la comunidad no-hit ha llegado para quedarse en juegos como Dark Souls, Sekiro o demás de From Software, un jugador ha intentando lo mismo en WoW Classic: una no-hit run para subir al nivel 60. Una hazaña que multiplica hasta el infinito las hardcore runs, un "modo de juego" basado en subir de nivel a World of Warcraft en la que es necesario borrar al personaje si este muere.

Estamos hablando de Stadics, un veterano jugador de World of Warcraft que se dedicó a subir desde el nivel 1 hasta el nivel 60 con un objetivo: que ningún enemigo le tocase. Una tarea titánica por la enorme cantidad de horas que requiere, así como la extrema planificación que se necesita para conseguirlo: un enemigo demasiado rápido, un daño muy bajo o un hechizo mal tirado, te condena.

Dadas estas condiciones, Stadics argumenta que sólo hay unas pocas clases que podrían hacerlo: Cazador, Sacerdote, Brujo y Mago. Como veis, se trata de las clases con mucho daño a distancia, así como las que tienen inmovilizaciones y todo tipo de herramientas para detener el avance del rival. También destaca el Brujo y el Cazador, que tienen mascotas que pueden absorber el daño.

Aunque no consiguió el objetivo, Stadics llegó hasta un punto más que respetable: nivel 58 en 173 horas de juego. Un fallo a la hora de encajar un golpe importante, pero que no desestima la posibilidad de hacer esta machada. Según el propio jugador "es posible subir al nivel 60 sin ayuda y sin llevarse ningún golpe", pero eso es algo que él no pudo conseguir durante su intento. Pero es innegable que ha conseguido algo casi tan increíble.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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