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Minecraft snapshot 21w11a: encerado y oxidación del cobre, el nuevo metal del juego

Minecraft snapshot 21w11a: encerado y oxidación del cobre, el nuevo metal del juego
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La nueva snapshot 21w11a trata sobre el encerado y la oxidación del cobre, entre otras modificaciones. ¡Muchas correcciones de errores también están presentes en esta actualización de pruebas de Minecraft 1.17!

Minecraft snapshot 21w11a: encerado y oxidación del cobre, el nuevo metal del juego

La próxima actualización de Minecraft se llama Caves and Cliffs. Esta vez, la instantánea se centra en el nuevo mineral: el cobre. Esta actualización retoca muchas cosas referentes al cobre, e incluso permitirá que se oxide. Te contamos todos los detalles.

Nuevas funciones de la snapshot 21w11a

  • Los pararrayos ahora, por primera vez, se pueden poner en agua.
  • Nueva función para aplicar y quitar cera del cobre
  • El uso de harina de huesos en la tierra enraizada hará crecer raíces colgantes debajo

Encerado y oxidación del cobre

El cobre es el nuevo metal de Minecraft. En esta ocasión han querido añadir una nueva mecánica basada en la oxidación al aire libre. El cobre metal se oxida en su parte exterior al estar expuesto al aire y pierde ese color cobrizo característico pasando a rojo violeta del óxido cuproso y posteriormente se ennegrece al pasar a óxido cúprico. Si pasa el suficiente tiempo, se forma una capa de carbonato cúprico, de color verde y altamente tóxica. En Minecraft lo han resumido en la presencia de cobre verde, que podemos evitar gracias a la cera.

  • Haz clic derecho con un panal en un bloque de cobre para encerarlo.
  • Usa un panal en un dispensador para encerar los bloques de cobre.
  • Las hachas pueden eliminar la cera de un bloque de cobre y reducir la oxidación de un bloque.
  • Si un rayo golpea el cobre, eliminará su oxidación.

Cambios en 21w11a

  • Los bloques de cobre encerado se pueden transformar en 4 lingotes de cobre.
  • Cambios en el tamaño de las cuevas
  • Ligero aumento en la frecuencia de los depósitos de diamantes.
  • Los bloques de raíz colgante ahora se generan con un desplazamiento aleatorio.
  • Romper un tallo de caída de hojas grandes ahora da como resultado un bloque de caída de hojas grandes.
  • Los bloques de musgo ahora se pueden combinar con piedra para crear su versión musgosa.
  • La orientación de las hojas pequeñas ahora está determinada por la dirección en la que mira el jugador al colocarlos.
  • Los depósitos de amatista ahora sueltan 4 fragmentos de amatista (más con el encantamiento de fortuna) cuando se extraen con un pico, y 2 cuando se rompen con la mano o algún otro método.

Cambios técnicos a 21w11a

  • Se agregó el acceso directo F3 + L para generar y mantener métricas de rendimiento en el juego.

Esto iniciará una grabación de 10 segundos donde se capturarán las mediciones como la duración del tic, la memoria utilizada y otras estadísticas más detalladas. Estos datos se guardarán en un archivo zip en debug/profiling/<yyyy-MM-dd_HH.mm.ss>.zip.

Corrección de errores

  • MC-1483 - La textura lateral del bloque cubierto de nieve/podzol/miel no coincide con el bloque original
  • MC-12363 - Desincronización del cubo de lava / agua / nieve en polvo al utilizarlo mientras se gira rápidamente
  • MC-70850 - Falsos negativos durante el culling de oclusión
  • MC-71530 - Los espectadores no pueden ver a través de la lava
  • MC-145501 - La textura superior del torso del bibliotecario y del bibliotecario zombi es incorrecta
  • MC-150054 - La textura de la flecha espectral en el objeto y la entidad no son consistentes
  • MC-150784 - El contorno de la botella del puesto de elaboración de cerveza es incorrecto
  • MC-154006 - Los carteles de madera del Mundo Exterior utilizan la textura de madera obsoleta en todos los lados
  • MC-160195 - La textura del inventario de la puerta de la jungla no está actualizada
  • MC-160388 - La textura de la espalda de la pintura no se ha actualizado con la actualización de la textura
  • MC-195806 - Las texturas de la parte superior e inferior del fumador tienen píxeles de colores inconsistentes
  • MC-197561 - Las calabazas y linternas talladas crean esvásticas
  • MC-197883 - Estructuras de rompecabezas que causan spam de DataFixer
  • MC-198805 - Píxel flotante en la aleta de la cola de un guardián/anciano
  • MC-202760 - La nube de efecto de área no impone un radio máximo
  • MC-203554 - block.amethyst_block.chime no tiene subtítulo
  • MC-203561 - El racimo de cristales de amatista deja caer objetos cuando el bloque es movido directamente por un pistón sin romper realmente el bloque
  • MC-203623 - Incongruencia: Romper los cristales de amatista con las manos no deja caer el objeto, pero romper el bloque en el que están colocados los deja caer
  • MC-203676 - El cristal tintado asfixia a las entidades que se encuentran en su interior
  • MC-203753 - La estadística de uso del catalejo nunca aumenta
  • MC-203918 - Los mobs pueden aparecer en los cristales tintados
  • MC-204016 - Al llenar un caldero de lava con lava, la lava se coloca en el suelo, no en el caldero. Esto también afecta a la nieve en polvo.
  • MC-204862 - Los cristales tintados no están incluidos en la etiqueta de impermeabilidad
  • MC-205913 - El pararrayos puede engendrar caballos esqueléticos con esqueletos
  • MC-206787 - La frontera del mundo se representa al revés
  • MC-207557 - Los corazones congelados en el modo hardcore se ven idénticos a los corazones congelados en el modo supervivencia
  • MC-211513 - El tridente que regresa al dueño que no está en el mismo mundo puede causar una patada permanente al jugador
  • MC-212123 - La iluminación del jugador es inconsistente en el inventario y aparece más oscura en el frente
  • MC-212226 - La harina de hueso puede seguir usándose en un liquen luminoso cuando no puede crecer
  • MC-212410 - No se puede compostar un liquen brillante
  • MC-213743 - Los espectadores no pueden ver a través de la nieve polvo
  • MC-213764 - Quitar el bloque que sostiene una flor de espora permite que la flor de espora flote
  • MC-213765 - Los bloques de enredadera de la cueva son inconsistentes en la identificación de otros bloques similares
  • MC-213768 - Quitar el bloque de soporte de las raíces colgantes permite que flote
  • MC-213778 - Las enredaderas de las cuevas no se pueden trepar
  • MC-213782 - Las enredaderas de las cuevas no te ralentizan como otras enredaderas
  • MC-213798 - La cabeza y el cuerpo de la vid de cueva emiten diferentes niveles de luz
  • MC-213886 - La harina de huesos no se puede utilizar en los tallos de la hoja de gota
  • MC-213911 - El cuerpo de la enredadera de cueva y la cabeza de la enredadera de cueva comparten el mismo nombre
  • MC-213980 - La herramienta adecuada para el musgo es el hacha y no la azada
  • MC-214568 - Prender fuego a un atril provoca una lucha en Z
  • MC-215036 - Las capas de nieve en el preset "Reino de la Nieve" generan 64 bloques sobre el suelo
  • MC-215384 - Las azaleas no se pueden utilizar como combustible
  • MC-216134 - La textura de la piedra negra dorada no coincide con la nueva textura lateral de la piedra negra
  • MC-216184 - El jugador no recibe daño por caída en bloques por encima de y=316
  • MC-216227 - La textura del objeto caña de azúcar ya no es precisa a partir de 13w36a
  • MC-216737 - Al sustituir la toba, los minerales siguen generándose con un fondo de "piedra" por debajo de y=0
  • MC-216945 - Los equipos se vuelven disfuncionales cuando cualquier entidad abandona el equipo
  • MC-216965 - "Rebanadas" planas de terreno generadas en grietas
  • MC-217303 - Posible objetivo de optimización en DepthBasedReplacingBaseStoneSource
  • MC-217546 - stat.fallOneCm no se actualiza al caer sobre un bloque por encima de y=316
  • MC-217802 - Algunos bloques se generan a una altura Y incorrecta en un mundo superplano
  • MC-218587 - El pararrayos sigue sin poder ser anegado
  • MC-218594 - Los bordes de los trozos de depuración no se representan correctamente
  • MC-218596 - La tarta de depuración está apagada
  • MC-218597 - El agua ya no tiene niebla
  • MC-218603 - La pantalla se vuelve gris oscuro al cambiar de dimensión
  • MC-218604 - Las raíces colgantes pueden generar colgantes en otras raíces colgantes, haciéndolas flotar
  • MC-218609 - El mapeo de los bloques hace que algunas caras de los mismos se vuelvan demasiado oscuras
  • MC-218610 - Los banners no se ven afectados por los niveles de luz
  • MC-218626 - No se pueden encantar objetos
  • MC-218635 - Con los gráficos rápidos, la superposición de congelación se vuelve negra, y cubre toda la pantalla en negro en primera persona
  • MC-218640 - Superposición del catalejo rota en gráficos rápidos
  • MC-218641 - La viñeta roja que se muestra cuando se sale del borde del mundo es demasiado intensa
  • MC-218645 - La superposición de la calabaza tallada vuelve la pantalla completamente negra cuando se utilizan gráficos rápidos
  • MC-218652 - La superposición verde de náuseas ya no se renderiza
  • MC-218653 - El efecto de brillo ya no cambia al color del equipo
  • MC-218655 - El agua flotante se genera en exceso en las cuevas exuberantes
  • MC-218660 - La sobreimpresión del portal del inframundo ya no se renderiza cuando se utilizan gráficos rápidos
  • MC-218695 - Los Shulkers no parpadean en rojo cuando se les hiere o mata
  • MC-218712 - La tarta de depuración tiene un cuadro púrpura cuando se mueve un objeto encantado
  • MC-218713 - Al hacer clic con el botón derecho del ratón para abrir recetas alternativas no se muestran las recetas
  • MC-218729 - Las entradas de las cuevas con ruido provocan bordes poco naturales y suaves en el terreno
  • MC-218734 - Las cuevas se generan con áreas muy bloqueadas
  • MC-218748 - Al atardecer, aparece una línea azul en los cielos del norte y del sur
  • MC-218753 - La oclusión ambiental del jugador vista en el inventario de supervivencia ha cambiado
  • MC-218765 - El efecto de resplandor ya no se renderiza alrededor de los píxeles translúcidos
  • MC-218793 - Aparecen dos líneas blancas en la pantalla de carga de Mojang
  • MC-218817 - Las lianas de las cuevas pueden generarse sin bloques de apoyo
  • MC-218825 - Los Macs M1 ARM se bloquean cuando se utiliza el modo de gráficos fabulosos como ocurría en versiones anteriores, pero no se muestra ninguna advertencia de falta de soporte
  • MC-218830 - El borde del mundo es blanco
  • MC-218834 - Se pueden ver muy claramente las cajas de impacto de los bloques mientras se está en la nieve polvo/lava
  • MC-218845 - La pantalla del logo de Mojang parpadea en azul antes de cambiar a rojo
  • MC-218852 - El borde del mundo se muestra ocasionalmente como un color sólido al ser cargado
  • MC-218877 - El destello rojo cuando se hiere/mata a una turba parece estar ligeramente atenuado
  • MC-218881 - Al seleccionar el texto en el final, el cielo se resalta
  • MC-218911 - El fondo del texto del evento de hover se vuelve azul cuando se selecciona el texto en un yunque o en el chat
  • MC-218945 - El catalejo tiene un efecto de gradiente mientras se congela
  • MC-218979 - Los techos y suelos de las cuevas a veces son demasiado planos o con forma de bloque
  • MC-218988 - El fuego se muestra oscuro en la interfaz del jugador/caballo/llama
  • MC-218990 - Los búferes de transparencia comienzan con un fondo azul en lugar de un fondo vacío
  • MC-219002 - La armadura de la marchita tiene un aura azul a su alrededor
  • MC-219006 - La opacidad del fondo de los subtítulos y el chat, se ven afectados por un efecto de poción UI que se desvanece
  • MC-219014 - La capa de enredadera cargada hace que las nubes y las entidades sean invisibles
  • MC-219036 - El borde del mundo se muestra como un color sólido al recoger objetos u orbes de experiencia
  • MC-219039 - El borde del mundo no se muestra cuando está debajo del mundo
  • MC-219049 - La recarga de paquetes de recursos ya no muestra la barra de progreso mientras se muestra el fondo transparente
  • MC-219105 - Las cajas de impacto de las entidades se pueden ver dentro de la nieve polvo/lava
  • MC-219108 - La barra de desplazamiento del chat está desplazada
  • MC-219111 - La barra de desplazamiento de las interacciones sociales aparece rota
  • MC-219126 - Rayos X con catalejo
  • MC-219155 - El hilo de pescar está desconectado de la caña
  • MC-219180 - Los bloques de baba, los bloques de miel, las vidrieras y el hielo se iluminan completamente cuando semueven con los pistones
  • MC-219208 - Rayos X utilizando objetos encantados
  • MC-219212 - Las sombras de las entidades se pueden ver mientras están dentro de la nieve polvo/lava
  • MC-219224 - La opacidad del fondo de la ayuda de la sintaxis de los comandos se ve afectada al resaltar el texto
  • MC-219278 - Estar dentro de un bloque ya no muestra la textura del bloque
  • MC-219281 - El dragón moribundo de Ender se representa con demasiado brillo
  • MC-219392 - La línea de plomo/pesca ya no se ve afectada por la niebla de la nieve polvo/lava
  • MC-219597 - Las texturas de los portales y puertas finales se expanden a medida que el jugador se aleja del bloque
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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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