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LoL: ¿Qué pasa cuando tienes 10,000 de movimiento con el nuevo Rammus?

LoL: ¿Qué pasa cuando tienes 10,000 de movimiento con el nuevo Rammus?
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Cada rework que Riot Games lanza tiene algunos bugs e interacciones peculiares. Rammus no es la excepción y, de hecho, quizá es uno de los casos más vistosos en el PBE.

LoL: ¿Qué pasa cuando tienes 10,000 de movimiento con el nuevo Rammus?

Un nuevo Rammus está en camino a League of Legends, con una definitiva que pretende darle una bocanada de aire fresco. Pero considerando que, de cierta manera, escala con velocidad de movimiento, ¿qué pasa cuando tenemos 10,000 como bonificación?

El usuario KimimotoLP acudió a Reddit con un experimento en el PBE del MOBA. Como sabemos, el mini-rework de Rammus aún no llega a los servidores, por lo que Riot Games está ajustando estadísticas y posibles errores con las habilidades. De igual forma, cualquier percance menor con los modelos o incluso arte de los personajes y skins.

Bajo este contexto, lo que hizo KimimotoLP podría ayudar al balance de Rammus. Poniendo en contexto, el usuario aprovechó el PBE para acumular una buena cantidad de velocidad de movimiento y atacar un enemigo. Para garantizar el éxito de su idea, se apoyo de la Cazadora (R) de Sivir, el Capricho (W) de Lulu, la Bendición Celestial (W) de Kayle y la Distorsión Temporal (E) de Zilean. Si a esta fórmula secreta metemos el Fantasmal, el bono de base y tres curaciones de golpe, ni la velocidad es tan rápida como ese Rammus.

Ahora bien, ¿qué ocurrió al activar la Bola Rodante (Q) de Rammus? Su nueva habilidad escala en relación a la distancia recorrida, por lo que un recorrido de base a torre enemiga suena muy bien. El resultado, sin embargo, fue diferente: al parecer, hay un límite en el PBE. Lo que causa que todo jugador que intente esto, sea recibido con una extraña interacción. En lugar de caer de golpe, los jugadores se encontrarán volando en el aire antes de impactar con el objetivo.

En ese sentido, un Rammus de 10,000 de velocidad de movimiento no supone una gran ventaja. De hecho, quizá puede considerarse más un problema que algo positivo. Si bien la razón detrás de este experimento es aprovechar el daño adicional de la distancia recorrida, aún tiene complicaciones.

Fuera de este extraño episodio, la definitiva no tiene errores graves. Cualquier jugador de Rammus que no llegue a 10,000 de velocidad de movimiento aprovechará el bono de daño. Aquellos aventurados, únicamente se encontrarán volando por los aires de la Grieta del Invocador.

LoL: El colmo de los bugs, cuando una torre trolea a un jugador

Bugs y League of Legends, una historia sin fin. Se observan con mayor frecuencia en campeones y sus habilidades. Pero esta vez, es un elemento del escenario el que decide convertirse en protagonista. Una torre decide "bloquear el cuerpo" de un jugador y enviarlo a una muerte segura. Lo nunca visto.

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Eduardo DIAZ
Eduardo Díaz

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