Crysis Remastered continúa puliéndose para mostrar de verdad todo su potencial para, por lo menos, consolas de nueva generación. El juego de Crytek fue, en su momento, una de las bestias técnicas más poderosas, poniendo a prueba todos los PC y siendo un verdadero titán en ese terreno. Pero el paso de los años, lamentablemente, no le han sentado demasiado bien al título y ha quedado claro que, aunque siga siendo una joya y parte de la historia de los FPS y de saltos gráficos, ahora mismo no puede codearse con otros videojuegos con los que comparte género.
La comunidad y la crítica no recibieron especialmente el juego (a pesar de que a nosotros nos continúa encantando) y ahora Crytek quiere mejorar más Crysis Remastered solucionando varios problemas de frame rate con la tecnología de PS5 y Xbox Series X/S. A continuación os dejaremos con todas las mejoras que la compañía ha preparado para el juego, así como también nuestros dos análisis de este remarter para Switch y para las consolas sobremesa de Sony y Microsoft de la pasada generación.
Mejoras next-gen para todas las plataformas
PS5
- Modo rendimiento: 1080p a 60 fps
- Modo calidad: 1800p a 60 fps
- Modo Trazado de Rayos: 1440p a 60 fps
Xbox Series X
- Modo rendimiento: 1080p a 60 fps
- Modo calidad: 2160p a 60 fps
- Modo Trazado de Rayos: 1440p a 60 fps
Xbox Series S
- Modo rendimiento: 1080p a 60 fps
- Modo calidad: 2160p a 30 fps
- Modo Trazado de Rayos: 1080p a 30 fps
Como podéis ver, más allá de las distintas resoluciones, lo mejor que tiene esta actualización es que mantendrá el juego en 60 FPS estables, y ya sabéis que esto es como una droga, porque una vez pruebas un videojuego (sobre todo un shooter) a ese número de frames, ya no hay marcha atrás.