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Cambios a objetos y sistemas - Wild Rift Parche 2.2A: Rammus, nerfeos a Galio y skins exclusivas del LoL de móvil

Wild Rift Parche 2.2A: Rammus, nerfeos a Galio y skins exclusivas del LoL de móvil
Cambios a objetos y sistemas
  • Resumen del parche 2.2A
  • Nuevos campeones y aspectos
  • Nuevo contenido
  • Cambios a campeones
  • Rotación de campeones
0

Nerfeos

Orbe Infinito

Coste total: 2850 de oro → 3150 de oro.

Égida de Fuego Solar

Daño básico: 16 a 30 → 16 a 25.
Relación del daño adicional por vida: 1 % → 0,8 %.

Cambios a las torretas

  • Durante los 4 primeros minutos (antes eran los 3 primeros), las torretas exteriores de la calle en solitario (calle del Barón) y de la calle central obtienen una mejora de 90 de armadura y resistencia mágica.
  • Durante los 4 primeros minutos (antes eran los 3 primeros), las torretas exteriores obtienen mejoras defensivas cuando hay múltiples enemigos cerca:
  • 2 campeones en total: 10 de armadura y resistencia mágica.
  • 3 campeones en total: 100 → 250 de armadura y resistencia mágica.
  • 4 campeones en total: 200 → 300 de armadura y resistencia mágica.
  • 5 campeones en total: 300 → 350 de armadura y resistencia mágica.
  • Resumen del parche 2.2A
  • Nuevos campeones y aspectos
  • Nuevo contenido
  • Cambios a campeones
  • Cambios a objetos y sistemas
  • Rotación de campeones
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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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