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TFT: Hipertienda, todas las claves del modo de 20 minutos de duración de Teamfight Tactics

TFT: Hipertienda, todas las claves del modo de 20 minutos de duración de Teamfight Tactics
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El modo rápido de Teamfight Tactics acaba de ser presentado de forma oficial por Riot Games. Te contamos todos los detalles que han confirmado en la web.

TFT: Hipertienda, todas las claves del modo de 20 minutos de duración de Teamfight Tactics

Riot Games acaba de presentar de forma oficial el nuevo modo de juego para Teamfight Tactics. Estamos hablando de Hipertienda, una variante bastante más rápida y directa que las partidas normales del autobattler. Se trata de una forma de jugar muy pedida por parte de los jugadores y que llegará junto con el Set 5 de TFT - Juicio Final.

Según cuenta Riot, se trata de un modo pensado para jugarse en 20 minutos, e incluso menos, y que tendrá un sistema de economía y experiencia mucho más simple. Sólo tendremos que preocuparnos en tener el mejor equipo posible e intentar ser quien menos rondas pierda. "Mientras que en TFT estándar necesitaréis paciencia y precisión, en Hipertienda es necesario renovar mucho, mucho la tienda", nos avisan.

¿Cómo se juega?

Subida de nivel y oro

El primer gran cambio es que no podremos subir de nivel comprando experiencia. Aquí se ha simplificado bastante y subiremos de nivel al principio de cada fase, lo que implica que todos los jugadores tendrán siempre el mismo nivel. La clave aquí será usar el dinero nada más subir para comprar los campeones de mayor nivel, o gastar todo antes para tener más opciones de subir a ese de Tier 1.

En cuanto al oro, conseguiremos dos monedas por victoria y sólo podremos conseguirlo al ganar rondas. Tampoco habrá oro adicional por intereses, o por racha de derrotas: hay que gastar el dinero.

Vida y daño

Todos los jugadores empiezan la partida con 20 puntos de vida. Al igual que el TFT normal, iremos perdiendo vida a medida que perdamos rondas. Eso sí, el daño por ronda es fijo y dependerá de la ronda en la que estemos. Esto quiere decir que perder de paliza o por poco siempre nos quitará la misma vida. Durante las primeras cuatro fases de Hipertienda, cada derrota os costará 2 de vida, en las 5, 6 y 7 costarán 4 de vida, mientras que de la 8 en adelante, 6 de vida.

Estructura de las partidas

Sólo tendremos un único carrusel, el del principio de la partida. Tras él, conseguiremos objetos en la armería, una nueva función que también llegará al Set 5 estándar. "La armería aparecerá en pantalla al principio de la cuarta, quinta y sexta fase, y os permitirá escoger uno de entre dos componentes", nos explica Riot Games.

La estructura de las rondas también es distinta. En general, las fases de Hipertienda tienen menos rondas, especialmente al principio de la partida.

Misiones y rangos

Habrá misiones de Hipertienda, y también podremos conseguir experiencia para el pase de Juicio final en este modo de juego. Eso sí, la experiencia de este modo baja hasta los 50 puntos, algo natural dada la duración reducida que tiene. Desde Riot Games cuentan que intentarán equilibrar bastante este modo de juego, y que podemos ver cambios importantes a la experiencia de juego durante las semanas.

Y esto es importante porque habrá rangos exclusivos de Hipertienda. Progresaremos desde el nivel gris a verde, azul, morado y el más exclusivo: Hipernivel. El modo tendrá sus propias recompensas y las conseguiremos "en base a la clasificación más alta que alcancéis en cada fase (a partir del nivel azul), sin importar si descendéis más adelante."

Hipertienda llegará junto con el Set 5 dentro de dos semanas, ya con el parche 11.9 de League of Legends.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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