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Returnal: 7 detalles increíbles del exclusivo de PS5 que descubrimos en el directo de Cristinini

Returnal: 7 detalles increíbles del exclusivo de PS5 que descubrimos en el directo de Cristinini
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Returnal es lo último de Housemarque, responsables de Resogun. Ahora se atreven con un roguelike con valores de producción de superproducción, exclusivo para PS5. Ya está disponible y está repleto de sorpresas. Te contamos algunas de ellas.

Returnal: 7 detalles increíbles del exclusivo de PS5 que descubrimos en el directo de Cristinini

Contenido ofrecido por PlayStation

Returnal es el último gran exclusivo que ha llegado, de momento, a PS5. Se trata de un interesante juego de acción, con ambientación de ciencia ficción y toques roguelike en su planteamiento, que ha sido desarrollado por Housemarque, un equipo bien conocido por juegos como Resogun, entre otros.

Aunque las opiniones de la crítica y los usuarios son tremendamente positivas, puede que haya jugadores que todavía no se han atrevido a meterse de lleno en esta aventura repleta de tiros y sorpresas, pero por para ello estamos nosotros aquí...

Y es que hace tan solo unos días, y para celebrar el lanzamiento del juego la creadora de contenido Cristinini realizó un peculiar directo probando el juego, en el que pudimos descubrir de primera mano algunos de los detalles que distinguen a esta juego exclusivo de PS5. Los recopilamos todos, y os lo contamos justo después del resumen de los mejores momentos del directo de Cristinini.

1.- Vas a morir (y mucho)

La base de un roguelike es que la muerte es parte del bucle de jugabilidad, y que cada que nos vamos "para el otro barrio" toca volver a empezar, pero con más conocimientos del entorno, los enemigos y, si avanzamos lo suficiente, puede que con alguna habilidad extra en el zurrón. Eso es exactamente lo que vive Cristinini en su directo con Returnal, en el que incluso apuesta con sus espectadores cuántas muertes tendrá que superar... Y lo curioso además es que su fondo cambia con cada muerte, dando un toque extra de inmersión al directo de la creadora de contenido.

2.- Hay mucha acción... Pero también plataformeo

Returnal es, lo primero de todo, un juego de acción en tercera persona. Encontraremos a nuestro paso muchas armas, muchos monstruos y una cantidad elevadísima de momentos de acción que te pedirán dar todo para sobrevivir a cada uno de los encuentros. SIn embargo, hay mucho más, y es que es habitual tener que saltar aquí y allá para llegar a alcanzar distintos objetos o superar una habitación particularmente. Y eso sin contar que también será necesario controlar el salto y el esquive de Selene, la protagonista de la historia, para poder dominar a los enemigos en combate. En resumidas cuentas, que no hagas como Cristinini y te caigas 300 veces por los abismos... Que matan.

3.- Una ambientación de ciencia ficción increíble

La historia de Returnal la vamos conociendo poco a poco, tanto con escenas específicas, como con audios, y todos ellos nos sirven para entender más el contexto de Selene,la protagonista de la aventura, una astronauta atrapada en un bucle infinito de vida y muerte en un planeta hostil repleto de criaturas extraterrestres. Las influencias de Alien y el arte de H.R. Giger son más que evidentes, pero también hay toques de otras obras de diferentes medios, como elementos de Metroid o incluso de la película Al Filo del Mañana (los enemigos son muy parecidos a los de esta película de Tom Cruise...

Returnal
Returnal

4.- Cada partida es diferente

Tras cada muerte el mundo se reorganiza, las habitaciones cambian e incluso los enemigos que encontrarás en tu próximo intento de superar Returnal serán diferentes. Hay patrones que se mantienen estables para que el mundo de juego tenga algo más de sentido, y cada entorno tiene un jefe final definido, pero más allá de eso el juego de Housemarque hará que cada vez que pongas el juego hagas algo diferente. Las armas, los objetos que encontrarás, los artefactos con los que tendrás que interactuar... Nunca sabrás qué viene después, y eso siempre es una buena noticia si hablamos de un videojuego.

5.- La experimentación hace el conocimiento

En Returnal hay pocos tutoriales y tocan los temas más básicos: salta, dispara, esquiva y así se usa el menú. SIn embargo para todo lo demás tendrás que experimentar hasta tener éxito. El ejemplo más claro, por ejemplo, lo vemos en el directo de Cristinini, en el que se encuentra con unas torretas rodeadas de un extraño halo rojo que las protege de todo daño. ¿Cómo se vence a esos enemigos? Solo probando y avanzando en el juego descubrirás lo simple que es acabar con los enemigos rodeados por esta extraña protección. Y no, no te lo vamos a contar aquí, tendrás que probar por ti mismo en Returnal para descubrirlo.

6.- No lo vas a tener fácil

Una de las referencias que los jugadores usan para explicar cómo es Returnal es Dark Souls (junto con la ambientación de Alien y el vive-muere-repite de Al Filo del Mañana), y eso es porque debe quedar claro que este juego no va a tener piedad contigo. Housemarque no hace juegos fáciles, sino juegos justos que ponen tu habilidad a prueba. Aprende los patrones de ataque de los enemigos, conoce tus posibilidades y tendrás muchas posibilidades de ganar. Falla al coordinar tus movimientos o sé imprudente y morirás... Y tocará volver a empezar desde el principio, sin importar lo mucho que hayas avanzado en tu último intento. Exigente, sí, pero terriblemente satisfactorio cuando hacemos las cosas bien.

Returnal

7.- Aprovecha las posibilidades de PS5 en todos los sentidos

Returnal es un juego desarrollado desde el primer momento con la consola de nueva generación de Sony en la cabeza, y esto significa que va a aprovechar cada detalle del hardware que hace especial a PS5. Por eso sus atmósfera es tan recargada, con efectos de partículas a tutiplén, iluminación dinámica y montones de enemigos en pantalla, sin que se resienta ni la velocidad de imágenes por segundo, ni la resolución en pantalla. Puede que sea un poco más complicado darse cuenta de la atención al detalle ya que se trata de un juego ambientado en un mundo oscuro, pero está ahí, para deleitarte cuando puedas bajar las revoluciones y fijarte en el escenario y el entorno.

Y esto sin olvidarnos de cómo aprovecha Returnal el mando de PS5, el Dualsense. No es solo que su vibración háptica nos haga sentir cada disparo que hacemos, sino que incluso aprovecha los gatillos adaptables para dar un extra de profundidad a la jugabilidad al agrupar en un solo gatillo, el izquierdo, dos tipos de disparo. Para lo que otras consolas necesitan dos gatillos, Returnal solo necesita uno... Y lo mejor es que esto no es más que el principio de lo que el hardware de PS5 puede hacer para mejorar la inmersión y la forma en que disfrutamos de nuestros videojuegos favoritos.

Returnal

Returnal está a la venta en exclusiva para PS5 desde el 30 de abril, a un precio de 79.99€. ¿Te vas a resistir a explorar Atropos y romper el ciclo de Selene?

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Análisis de Returnal para PS5: ¿Un antes y un después para el género?

Housemarque apostó fuerte al dar este salto. De ser un estudio centrado en notables juegos de nicho a capitanear los lanzamientos exclusivos de la nueva generación de Sony, al menos hasta la llegada de Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte. Y la verdad es que no han fallado el tiro.

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Juan García
Xcast

En el lugar indicado, en el momento correcto...

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