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Un estudiante recrea The Last of Us con Unreal Engine para la Universidad y ojo con el resultado

Un estudiante recrea The Last of Us con Unreal Engine para la Universidad y ojo con el resultado
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En apenas 6 días ha hecho una recreación fascinante de los entornos de The Last of Us 2 y merece la pena ver el esfuerzo.

Un estudiante recrea The Last of Us con Unreal Engine para la Universidad y ojo con el resultado

The Last of Us 2 es uno de los juegos punteros a nivel técnico de los últimos años; especialmente de la ya "pasada" generación. Es un trabajo casi enfermizo lo que han hecho desde Naughty Dog, para dejarnos con la boca abierta con las aventuras de Joel, Ellie, Abby y compañía.

Precisamente, el juego de supervivencia es una inspiración para programadores y desarrolladores que quieren dedicarse al mundo de los videojuegos. Y el ejemplo que os traemos es buena muestra de ello. Mirad qué buen trabajo ha hecho ashnorris, un estudiante que ha compartido en sus foros de Reddit la tarea encomendada en su universidad para crear cualquier cosa dentro de Unreal Engine.

Así que decidió recrear The Last of Us "Intenté recrear algunas vibraciones de Last of Us, ¡ya que es mi juego favorito de todos los tiempos! Solo tuve 6 días de principio a fin, ¡así que definitivamente hay margen de mejora! Sin embargo, me divertí mucho". El resultado podéis verlo justo encima y es fascinante y meritorio para haberse creado en menos de una semana.

En las últimas semanas se está hablando de la saga The Last of Us, por los rumores sobre un remake de la primera entrega, e incluso la confirmación por parte de Naughty Dog de que han diseñado algunos esbozos de The Last of Us 3, lo que no quiere decir que finalmente se embarquen en el proyecto. Además, este verano arranca la serie de HBO.

The Last of Us 2 a 4K y 60FPS en PS5, así sería la actualización next-gen del GOTY de 2020

Poder disfrutar de la exitosa secuela de The Last of Us a 4K y 60FPS en PlayStation es un deseo soñado por muchos que, gracias a El Analista de Bits se ha hecho posible a través de varios programas de escalado y diversas ediciones. Una simulación que queremos que se haga realidad.

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José L. Ortega
José L. Ortega  - Editor

La mitad de lo que conocemos es mentira; la otra mitad, una mentira bien construida.

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