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LoL: Las mejoras perdidas en el desarrollo de Sylas que lo habrían hecho el campeón más espectacular

LoL: Las mejoras perdidas en el desarrollo de Sylas que lo habrían hecho el campeón más espectacular
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Desde su llegada a League of Legends, Sylas ha sido uno de los campeones siempre presentes en el juego en todos los aspectos. Sin embargo, el personaje podría haber sido incluso más espectacular si no se hubieran recortado algunas funciones durante su desarrollo.

LoL: Las mejoras perdidas en el desarrollo de Sylas que lo habrían hecho el campeón más espectacular

Sylas ha sido uno de los lanzamientos más exitosos de League of Legends a lo largo de los últimos años. Desde su estreno ha sido uno de los personajes más seleccionados sin haber llegado a ser demasiado opresivo y fue capaz de introducir de forma exitosa una de esas mecánicas únicas objetivo de Riot Games para mantener el interés en el juego y añadir nuevas capas de dificultad y aprendizaje. Una victoria como pocas que, sin embargo, podría haber sido aún mayor.

Así era Sylas antes de llegar a League of Legends

Riot Games cada vez muestra más apertura a mostrarnos “lo que pudieron ser” algunos personajes, y el caso de Sylas es uno excepcional. Una de las artistas de la desarrolladora que se encargó del arte conceptual tras el campeón reveló que podría haber llegado a la Grieta del Invocador de forma muy diferente. A lo largo del desarrollo hubo que definir algunos aspectos y eliminar otros que, simplemente, podrían haber llegado a ser muy difíciles de aplicar.

Sylas podría haber sido un personaje femenino - League of Legends
Sylas podría haber sido un personaje femenino

Una de las funcionalidades eliminadas más destacadas, son los efectos visuales en función a la definitiva robada. Según vemos en los conceptos, su apariencia iba a cambiar dependiendo del elemento reinante del campeón al que se la hubiera sustraído y su efecto. Así, una definitiva robada a Ryze hubiera hecho que sus cadenas fueran moradas al ser un campeón mágico o del vacío (según su clasificación) y los brazaletes blancos como la nieve por ser una habilidad de movimiento.

Las cadenas y los brazaletes del campeón cambiarían con cada definitiva - League of Legends
Las cadenas y los brazaletes del campeón cambiarían con cada definitiva

También hemos podido ver unas cuantas iteraciones en sus habilidades que nos indican que la Q (Latigazo de Cadenas) llegó a una fase final en la que parecía competir con una habilidad muy parecida pero cuyo lanzamiento no iba contra el suelo si no que era completamente perpendicular al campeón.

Así podría haber sido su Q - League of Legends
Así podría haber sido su Q

El desarrollo de un personaje de League of Legends pasa por muchos cambios desde las primeras ideas hasta el proceso final. Una fase que no es tan extensa como parece, pero que nos deja unas cuantas historias de elementos eliminados o modificados que nunca podremos ver en el juego. Incluso en el caso de Sylas, donde el campeón ha sido un completo éxito, a todos nos hubiera gustado probar sus diferentes versiones.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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