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Cyberpunk 2077: Notas del parche 1.23, ya disponible en PC y consolas

Cyberpunk 2077: Notas del parche 1.23, ya disponible en PC y consolas
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Las correcciones realizadas a Cyberpunk 2077 se suceden. En estas nuevas notas del parche, CD Projekt enumera las últimas correcciones hasta la fecha: resolución de errores, fallos, misiones que no funcionaban correctamente, etc...

Cyberpunk 2077: Notas del parche 1.23, ya disponible en PC y consolas

El estudio continúa siguiendo la hoja de ruta marcada para Cyberpunk 2077 implementando actualizaciones para corregir los muchos problemas que sufre el juego. Esta vez, son principalmente las misiones las que se corrigen, así como algunos errores relacionados con los PNJ.

Una vez más, recordemos que no debemos esperar que el contenido cortado, los problemas de fondo o los prometidos DLC hagan su acto de aparición por ahora. Como los diversos parches parecen introducir nuevos problemas que después deben resolverse, parece que CD Projekt Red tiene una tarea titánica para terminar de resolver todo esto. Al menos el juego parece que va a hacer su regreso a la PS Store, que ya es un paso adelante.

Parche 1.23 - 17 de junio de 2021

El parche 1.23 de Cyberpunk 2077 está disponible para PC, consolas y Stadia.

Encuentra a continuación la lista de modificaciones:

Misiones y mundo abierto

Space Oddity

  • Se corrigió un error por el cual el objetivo "Abrir el paquete" podía cambiar de posición.

Contrato: Asuntos familiares

  • Se corrigió un error por el cual el jugador podía ver desaparecer el coche de Juliet después de completar la misión.
  • Se corrigió un error de transmisión en la casa de Juliet.
  • Se corrigió un error por el cual el jugador no podía entrar en la casa de Juliet si no cumplía con alguna de las condiciones de los atributos.

Lo rompe

  • Se corrigió un error por el cual Jackie podía atravesar un cristal.
  • Se corrigió un error que impedía que algunos guardias atacaran al jugador.
  • Se corrigió un error por el cual el objetivo "Buscar agente de Arasaka" podía permanecer activo después de completarse.
  • Se corrigió un error por el cual el mech no aparecía en la recepción.
  • Se corrigió un error por el cual algunos guardias de Arasaka podían pasar por la puerta.
  • Se corrigió un error por el cual algunos guardias podían aparecer de manera anormal frente al jugador.
  • Se corrigió un error por el cual el cuerpo de un agente de Arasaka era inaccesible, lo que impedía que el jugador recogiera un fragmento y bloqueara el progreso

El nómada

  • Eliminación de indicaciones clave innecesarias.

The Hunt

  • El sonido del boletín contenido en River Shard ahora se reproduce correctamente.

The Beast in Me

  • Se corrigió un error por el cual el progreso podía atascarse si el jugador dejaba a Claire demasiado rápido después de ejecutar a Santo Domingo.

Queen of the Highway

  • Se corrigió un error por el cual el basilisco podía atravesar algunos árboles.

Down on the Street

  • Se corrigió un error por el cual hablar con Wakako no activaba ninguna opción de diálogo con respecto a la misión.

Forward to Death

  • El humo y el polvo ya no parpadean cuando el jugador está en el basilisco.

Contrato: Adiós, Night City

  • Se corrigió un error por el cual el progreso podía atascarse si el jugador llamaba a Delamain después de rescatar a Bruce.

Path of Glory

  • Se corrigió un error por el cual V podía quedarse atascado en el Navi si el jugador estaba parado en el lugar de aterrizaje antes de llegar.

Contrato: demasiado bueno para ellos

  • Se corrigió un error por el cual era imposible abrir la puerta del garaje de Dakota al final de la misión.
  • Se corrigió un error por el cual Iris podía teletransportarse en lugar de caminar.

Contrato: Se está calentando ...

  • Se corrigió un error por el cual el automóvil en el accesorio podía continuar recto a través de la intersección en lugar de girar a la derecha.
  • Se corrigió un error por el cual la indicación para usar refrigerante en 8ug8ear aún podía seleccionarse al desenchufarlo, lo que causaba problemas de animación.
  • Se corrigió un error por el cual era imposible usar 8ug8ear.
  • Se corrigió un error por el cual los NPC podían aparecer bajo tierra y bloquear el progreso.

Contrato: múltiples formas de desplumar un pato

  • Se corrigió un error por el cual las notificaciones de Regina sobre este contrato podían aparecer durante The Heist.
  • Se corrigió un error por el cual era posible iniciar sesión en la computadora después de destruir la camioneta y fallar la misión, lo que podía hacer que el jugador se quedara atascado.
  • Se corrigió un error por el cual el progreso podía atascarse en el objetivo "Llegar al Complejo de Servicios de Mensajería de Reverencia".

Cyberpsicopata: ¿dónde vienen los hombres a morir?

  • Se corrigió un error por el cual después de recuperar la información no era posible enviarla a Regina porque el siguiente objetivo no se mostraba.

Cyberpsicopata: en oídos sordos

  • Se corrigió un error por el cual después de recuperar la información no era posible enviarla a Regina porque el siguiente objetivo no se mostraba.

I Fought the Law

  • Se corrigió un error por el cual River no estaba en el punto de encuentro antes de ingresar a la Carrera de la Reina Roja.

Gameplay

  • Se corrigió un error por el cual, después de matar a un NPC y robar su automóvil, su cuerpo podía quedarse atascado en el vehículo.
  • Adam Smasher ya no recibirá daño durante las animaciones entre sus fases de ataque.
  • Se corrigió un error por el cual dejar caer el cuerpo de un NPC podía causar demasiado daño.
  • El hardware cibernético CataResist ahora funciona correctamente.

Visual

  • Se corrigió la apariencia espectral de Johnny en varias misiones.
  • Se corrigieron varios errores de recorte relacionados con la ropa de los NPC.
  • Se corrigió la apariencia de rocas en Badlands.

La colecta

  • Se corrigió un error por el cual uno de los Maelstromers se paraba con los brazos extendidos.

Estabilidad y rendimiento

  • Se corrigieron numerosos bloqueos: animaciones, interfaz de usuario, escena, física y sistemas de juego.
  • Optimizaciones de memoria y mejoras en la gestión de memoria de varios sistemas (número reducido de caídas).
  • Varias optimizaciones de CPU en consola.
  • Mejora de la memoria y entrada y salida para limitar el número de NPC de aspecto idéntico que aparecen en la misma área y mejorar la difusión.

Modificaciones específicas para PC

  • Se corrigió un error por el cual era imposible hacer clic en el botón de actualización en una resolución de 1280x720.
  • Se corrigió un error por el cual presionar Alt + Enter para alternar entre los modos Ventana y Pantalla completa podía bloquear el juego.
  • [Steam] El idioma de su cliente Steam ahora está seleccionado si elige usar la configuración de idioma predeterminada.
  • Ahora aparecerá un mensaje pidiendo verificar la integridad de los datos del juego cuando se detecten datos del juego incompletos o corruptos.

Cambios específicos de Xbox

  • Se corrigió un error por el cual desconectarse mientras se fundía una escena podía bloquear parcialmente el juego.
  • Se corrigió un error por el cual el menú de pausa podía reabrirse por sí solo si la guía de Xbox y el menú de pausa se cerraban en rápida sucesión.
Cyberpunk 2077: todas nuestras guías y consejos
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Juan García
Xcast

En el lugar indicado, en el momento correcto...

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