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LoL: Irelia recibirá cambios en todas sus habilidades, y este será el resultado de su pequeño rework

LoL: Irelia recibirá cambios en todas sus habilidades, y este será el resultado de su pequeño rework
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Riot Games sigue adelante con las actualizaciones a los campeones y ha preparado grandes cambios a las habilidades de Irelia. Una versión modificada de la campeona que, aunque altera su funcionamiento, mantiene intactos los efectos.

LoL: Irelia recibirá cambios en todas sus habilidades, y este será el resultado de su pequeño rework

Uno de los elementos característicos de League of Legends a lo largo de los últimos meses han sido las actualizaciones de campeones. Desde la desarrolladora no han desperdiciado el tiempo que han ahorrado con la ausencia de un segundo rework de cara a este año y han querido hacer que el sacrificio merezca la pena con actualizaciones algo más pequeñas a multitud de personajes. Mejoras visuales para algunos, jugables para otros e incluso proyectos estancados como el de Tahm Kench que al fin han salido adelante.

Irelia, el próximo rework en miniatura

La próxima gran actualización que llegará a League of Legends será la de Irelia. La campeona recibirá premio doble en el próximo parche 11.14 de League of Legends donde, además de llevarse una de las nuevas skins más codiciadas, sufrirá cambios en todo su kit de habilidades para modificar su funcionamiento. Una tarea que estaba prometida por la desarrolladora y que tras un pequeño retraso tendrá el objetivo de distribuir su poder y sacarla del actual enroque que la ha convertido en uno de esos campeones que con solo asomar en rankeds arrasa en competitivo.

Estos son todos los cambios que Riot Games tiene previstos para sus habilidades. Salvo que se indique lo contrario, también se mantienen los efectos que tienen actualmente:

P - Fervor Jonio

Reducción de cargas

Cargas necesarias reducidas: 5 >>> 4

Velocidad de ataque por stack ajustada: 8-16% >>> 7,5 - 20%

Daño aumentado: 15 - 66 (+25% AD) >>> 10-61 (+30% AD)

Q - Embate de Espada

¡Ahora escala por nivel!

Velocidad de desplazamiento: velocidad de movimiento + 1.500 (reducida significativamente)

Daño base a súbditos: 55-135 >>> 55 +12 por nivel

W - Danza Desafiante

¿Destinada a parar otros campeones AD?

Reducción de daño ajustada: 50% (+7%/100 AP) >>> 40-80% Físico y 20-40% mágico en función al nivel.

Daño aumentado: 20-140 (+100% AD) + (80% AP) >>> 30-290 (+150% AD) (+120% AP)

E - Dúo Impecable

Más consistente, pero menos resolutiva

El proyectil ahora tarda 0,25 s. en lanzarse

No puede utilizarse durante la Q

No puede utilizarse cuando estamos bajo un CC

R - Filo de la Vanguardia

Una pasiva muy interesante

NUEVO: Reduce el enfriamiento de la Q en 0,5 / 1,5 / 2,5 s. antes de aplicar la Velocidad de Habilidades.

Riot Games todavía no ha profundizado en el contexto de los cambios o cuál es el objetivo. Sin embargo, la reducción de algunas capacidades de resistencia mágica parece invitar a pensar en que podría ser una alternativa situacional contra mid laners de daño de ataque y mantenerse en el carril superior como posición habitual. Históricamente ha sido la posición de la campeona en League of Legends y, aunque está por ver el efecto de tantas modificaciones, parece que muy pronto volverá a estar de dulce.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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