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Dreams: Media Molecule añade el primer "juego" en año y medio, pero la comunidad lo terminará

Dreams: Media Molecule añade el primer "juego" en año y medio, pero la comunidad lo terminará
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Los desarrolladores de Dreams nos traen Megapenguin Rehatched, una broma a su pasado, y un esfuerzo más para con la comunidad.

Dreams: Media Molecule añade el primer 'juego' en año y medio, pero la comunidad lo terminará

Casi año y medio después del lanzamiento del Dreams, Media Molecule lanza su segunda historia propia en este creador de videojuego y experiencias. Tras el notable Art's Dream, el estudio se centró en mejorar la experiencia, apoyar a la comunidad y la versión de PS5, entre otras cosas. Hoy hemos conocido la existencia de Megapenguin Rehatched, un guiño a los inicios del juego, así como a los creadores que siguen apoyando el título.

Y es que en el E3 2018 Media Molecule presentó el juego con un pingüino realmente musculoso. Era una invitación a que los creadores, fans y demás desarrolladores vieran la capacidad de Dreams. Hoy, mucho tiempo después, Media Molecule apuesta por "rebootear" esta aventura: el Megapingüino sufre un accidente en una isla y tiene que conseguir salir con vida.

Más allá de esta curiosa idea, lo que hay detrás es una propuesta colaborativa desde Media Molecule a su comunidad. En el juego ya están disponibles los 3 primeros niveles, creados por los desarrolladores de Dreams. Sin embargo, esto es una carta abierta a los demás creadores: los assets están disponibles para todo el mundo y será cosa de la comunidad el terminar la aventura.

Los jugadores podrán mandar sus niveles vía la página de Challenges de MM y la promesa es que las creaciones más impresionantes se añadan con el tiempo a la Aventura.

"¿Quién sabe cuánto tiempo puede acabar durando la búsqueda de Megapenguin, o a dónde puede llevarle? Nosotros, desde luego, no. Ese es el objetivo de todo esto. (¿Quién ha hecho una pregunta tan tonta? Ah, sí, hemos sido nosotros.) Esperamos que, junto con nuestra coMunidad creativa, podamos construir algo que los jugadores actuales -y futuros- de Dreams puedan consultar periódicamente para descubrir el siguiente capítulo de la aventura de Megapenguin. Los creadores de nuestra coMunidad tienen un alcance asombroso: esperamos que este sea un punto de entrada fresco y accesible para que el mundo descubra exactamente de lo que es capaz el Dreamiverse cuando trabajamos juntos como uno solo."

Dreams no está muerto: Todas las razones por las que Sony debería hacerlo su Roblox

Dreams se ha quedado en tierra de nadie. Tras interesar y mucho durante su lanzamiento, no ha conseguido volver al debate de primera fila en el mundo de los videojuegos. Con el éxito de Roblox, es la oportunidad de oro para que Sony vuelva a apostar por él.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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