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Ubisoft da ración doble de malas noticias: Riders Republic y Rainbow Six Extraction se retrasan

Ubisoft da ración doble de malas noticias: Riders Republic y Rainbow Six Extraction se retrasan
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La editoria y desarrolladora francesa ha dado malas noticias a sus fans anunciando el retraso de Riders Republic y Rainbow Six Extraction, dos de sus juegos más esperados que estaban a punto de llegar.

Ubisoft da ración doble de malas noticias: Riders Republic y Rainbow Six Extraction se retrasan

Mal día para los fans de Ubisoft. La compañía francesa ha acabado la semana con dos noticias desafortunadas que afectan a algunos de sus juegos más esperados. Tanto Rainbow Six: Extraction como Riders Republic han retrasado su fecha de lanzamiento ante la necesidad imperiosa de la desarrolladora de contar con unos meses extra para finiquitar los desarrollos de ambos títulos y así dejarlos listos para que su lanzamiento.

Doble decepción para los fans de Ubisoft

Riders Republic es quizá el restraso más inesperado de los dos. La propuesta de Ubisoft centrada en los deportes de riesgo estaba fechada para el próximo día 2 de septiembre, pero no será hasta el próximo día 28 de octubre que la versión final estará disponible. Al menos en este caso, los jugadores tendrán como premio de consolación el acceso inminente a una beta en la que poder probar el título para ir abriendo boca antes de que llegue a mediados de otoño con los retoques definitivos.

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También con un estreno previsto para el mes de septiembre, Rainbow Six: Extraction se irá hasta el año 2022. La saga abandona el modo competitivo de Siege para ofrecer una alternativa cooperativa que se nos ha ido mostrando a lo largo de las conferencias de los últimos meses. Una interesante experiencia que, sin embargo, necesita de unos cuantos meses más para poder llegar al resultado final esperado por los fans.

Los retrasos se han convertido en una noticia habitual. La situación sanitaria ha cambiado los ritmos de trabajo alterando las fechas más de lo esperado y complicando la resolución de problemas. Esperemos que, tal y como Ubisoft ha convertido en realidad el dicho “las malas noticias nunca vienen solas”, aplique también el “no hay mal que por bien no venga”. Para comprobarlo, todavía habrá que esperar unos meses.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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