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LoL - La jugada que desconcierta a la comunidad: ¿trampas o error del juego?

LoL - La jugada que desconcierta a la comunidad: ¿trampas o error del juego?
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Aunque League of Legends apenas ofrece posibilidades a la hora de hacer trampas, la comunidad ha dudado sobre si un nuevo script ha lleagdo al juego.

LoL - La jugada que desconcierta a la comunidad: ¿trampas o error del juego?

Uno de los problemas que parece no afectar a League of Legends es el de los tramposos. Lo cierto es que utilizar ayudas externas en forma de software que haga movimientos por nosotros o tome decisiones es, además de poco efectivo, demasiado evidente. De hecho los estudios de Riot Games indicaban hace unos años que tendríamos que jugar unas doscientas partidas para encontrarnos con un jugador que este utilizando programas ilegales que mejoren su rendimiento.

Sin embargo, este contexto no ha evitado que haya unas cuantas formas de romper el juego a las que se le pueden sacar partido. Hay trucos para esquivar habilidades o para rendir mejor desde la posición de tirador. Un arsenal sorprendentemente amplio teniendo en cuenta su ineficiencia en el que brilla una opción de lo más extraña: un truco solo válido para Sion que le permite utilizar su definitiva para cambiar de dirección a placer de formas que, en el argot técnico, se definirían como ‘trambólicas’.

Un script puede cambiar la dirección de la definitiva de Sion

Sin embargo y como si estos fallos se reprodujeran, los jugadores se han encontrado con un error muy similar que podría afectar a la definitiva de Malphite. Se trata de una jugada en la que vemos como la definitiva hace dos cambios de dirección de una forma similar a la que ya hemos visto con el coloso no muerto, aunque mucho más sutil. Pese a todo, la comunidad ahora está dudando de qué es exactamente lo que pasó.

En principio, estos fallos podrían estar producidos por dos problemas diferentes. La causa más probable es que se trate de un error visual similar al que afecta a los proyectiles y que nos causa la impresión de que las habilidades no se están lanzando de forma correcta. Por otro lado, siempre existe la opción de que se trate de un nuevo truco. Sin embargo, ni los usuarios con más experiencia a la hora de detectar y solucionar bugs han encontrado una respuesta evidente.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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