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LoL - Parche 11.18: Todos los cambios y ajustes a campeones programados por Riot

LoL - Parche 11.18: Todos los cambios y ajustes a campeones programados por Riot
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La próxima actualización de League of Legends introducirá importantes ajustes a varios campeones para tratar de que aparezcan en el juego profesional, y estos son todos los que la desarrolladora ha revelado hasta ahora.

LoL - Parche 11.18: Todos los cambios y ajustes a campeones programados por Riot

Riot Games no acostumbra a hacer grandes cambios antes del inicio de los Worlds de League of Legends, pero el próximo parche 11.18 apunta a ser uno de los más movidos del año. La desarrolladora está preparando para la mencionada versión una serie de ajustes algo arriesgados con los que espera darle opciones a unos cuantos campeones. Sin ser grandes transformaciones en la mayoría de los casos, sí podrían ser retoques suficientes como para convertirlos en una opción algo más destacada en el metajuego.

Todos los cambios a campeones que ya conocemos del parche 11.18

Riot Games todavía no ha hecho oficiales estas modificaciones y, de momento, solo se encuentran en el PBE. Algunas de ellas las ha ido adelantando como han sido los casos de Draven o Qiyana. Sin embargo, otras no habían sido notificadas y solo pueden descubrirse prestando atención a su estado en el servidor de pruebas. De momento, afectando de la siguiente manera a ocho personajes:

Draven

R - Espiral de la muerte

Ahora la habilidad ejecuta a cualquier enemigo impactado con una cantidad de vida menor al número de cargas de adoración de Draven.

Fizz

W - Tridente Piedramar

Daño por golpe en la activa aumenta de 10-30 a 20-40

E - Juguetón / Gamberro

Enfriamiento se reduce de 16-10 a 14-8 segundos

R - Carnaza para tiburones

Radio mínimo: daño reducido de 150-350 (+0.8 AP) a 150-300 (0.7 AP)

Radio medio: daño reducido de 225-425 (+1 AP) a 200-350 (+ 0.85 AP)

Rango máximo: daño reducido de 300-500 (+0.8 AP) a 250-400 (1 AP)

Kog'Maw

E - Vacío Rezumante

Ratio de daño aumenta de 0.5 a 0.7 AP

Miss Fortune

R - Lluvia de Balas

Andanadas aumentan de 12/14/16 a 12/15/18

Qiyana

Q - Ira Elemental / Filo de Ixtal

Daño básico aumenta de 60-160 a 80-200

Daño subsecuente reducido del 75 al 50%

[NUEVO] Ahora inflige un 125% del daño a los monstruos de la jungla

E - Audacia

Daño base reducido de 60-180 a 40-160

Singed

R - Poción de Demencia

[NUEVO] Mientras dure el efecto, la Q (Rastro de Veneno) inflige un 40% de heridas graves durante un segundo

Yuumi

Pasiva - Ronoreno protector

Enfriamiento reducido de 18-6 a 14-6 segundos

Twitch

R - Vacía el cargador

Daño adicional aumenta de 30/45/60 a 40/55/70

Que los cambios estén disponibles en el servidor de pruebas no implique que acaben pasando el corte y se incorporen a la versión en vivo de League of Legends. Sin embargo, desde la desarrolladora prometieron aumentar el poder de campeones poco convencionales en competitivo y casi todos los de la lista encajan en esta descripción. Conforme avance el ciclo, iremos conociendo más sobre los ajustes que se llevarán a cabo.

Actualización [31/08 14:41]

A cotinuación, podéis encontrar una lista con todos los cambios introducidos en el PBE para el parche 11.18.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

Claudio hace 2 años

Me parece bien el buffo a Singed era algo que necesitaba. Gracias Riot!

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