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Fun & Serious regresa a Bilbao con ponentes de la talla de Tim Schafer o Dinga Bakaba entre otros

Fun & Serious regresa a Bilbao con ponentes de la talla de Tim Schafer o Dinga Bakaba entre otros
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El festival regresa este año al formato presencial, aunque con aforo reducido. En los próximos días conoceremos a nuevas personalidades.

Fun & Serious regresa a Bilbao con ponentes de la talla de Tim Schafer o Dinga Bakaba entre otros

Es una buena noticia que la situación sanitaria vaya mejorando, lo que permite que regrese la normalidad también a eventos de videojuegos como el Fun & Serious, uno de los mejor valorados a nivel mundial. La organización ya ha confirmado el regreso a Bilbao los días 10 y 11 de diciembre, y ya conocemos algunos de los invitados que estarán presentes.

El Fun & Serious prepara su 11ª edición con la presencia de rostros conocidos y queridos en la industria de los videojuegos. Durante todos estos años han pasado leyendas y, con esas intenciones regresa este año, en una edición que estará abierta al público en aforo reducido, y que también se podrá seguir en streaming.

De momento, la organización de Fun & Serious ha confirmado a sus primeros ponentes, entre los que destaca el mítico Tim Schafer, quien repite presencia. El conocido creativo se centrará, principalmente, en hablar del genial Psychonauts 2, pero también hablará de toda su trayectoria. A él le debemos algunas aventuras gráficas míticas como Grim Fandango o Monkey Island.

También estará Dinga Bakaba, co-director creativo en Arkane y en el reciente Deathloop, y quien acaba de ser ascendido a director del exitoso estudio, y repasará todas las cuestiones de diseño. Además de Luis Antonio, creativo del genial 12 Minutes y con experiencia en estudios como Rockstar o Ubisoft.

Aun hay más, porque contarán con la presencia de Marina González, directora de arte y Pixel artist, con Elina Roinioti, asesora en Kickstarter y con los responsables de Eastward, una de las sorpresas del año.

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Nadie entendió Deathloop durante el desarrollo a pesar de seguir el camino de Zelda Ocarina of Time

Hablamos en exclusiva con Dana Nightingale, Directora de la Campaña de Deathloop y una de las desarrolladoras más importantes de la industria del videojuego. Toda una lección sobre diseño, usando uno de los mejores títulos del año como excusa.

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José L. Ortega
José L. Ortega  - Editor

La mitad de lo que conocemos es mentira; la otra mitad, una mentira bien construida.

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