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LoL: Yasuo y Yone están rotos en la Pretemporada 2022 gracias a los cambios de esta runa

LoL: Yasuo y Yone están rotos en la Pretemporada 2022 gracias a los cambios de esta runa
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Los hermanos jonios tienen la capacidad de arrasar sus partidas gracias a la sinergia rota con una de las últimas runas que se han cambiado de cara a la pretemporada 12 y que tienen que arreglar para el próximo parche

LoL: Yasuo y Yone están rotos en la Pretemporada 2022 gracias a los cambios de esta runa

La Pretemporada 12 acaba de comenzar y el futuro de 2022 ya está aquí con los numerosos cambios para las runas, objetos y diferentes características del mapa como los dragones o alguno de los animales de la jungla. Son varios los campeones que se han visto beneficiados con estos cambios y que actualmente se encuentran absolutamente rotos a pesar de que durante su estancia en el PBE muchos jugadores ya habían avisado a Riot Games sobre este fallo en League of Legends pero parece que no han hecho caso al estar demasiado centrados en Arcane y Riot Forge, así como otras producciones de la compañía.

Se tratan de Yasuo y Yone, los hermanos jonios que han dado más de una partida a su equipo gracias a sus definitivas u outplays en lategame gracias a su definitiva. Pues bien, al parecer el Compás Letal beneficia enormemente a estos dos campeones a raíz de que su interacción con ella está rota a raíz de los nuevos cambios, provocando que la Q de ambos personajes tenga 1,5 segundos de cooldown a nivel 1 con todas las acumulaciones de esta runa y sin ningún objeto de velocidad de ataque. En el vídeo que hemos dejado justo arriba puedes ver el increíble poder que tiene en early game, ganando a casi cualquier campeón en un uno contra uno de manual.

Compás Letal

Rama de Precisión

Gana un 15% de velocidad de ataque (5% para campeones a distancia) durante 6 segundos al golpear a un campeón. Este efecto se acumula hasta un máximo de seis veces para aumentar esta estadística hasta un 90% (30% para campeones a distancia).

Cuando este efecto se acumula al máximo, permite aumentar el límite de 2.5 ataques por segundo y aumenta el rango en 50 unidades (melé) y 100 (a distancia).

Cuando llegamos a nivel 9, el cooldown sin objetos y con el máximo de stacks se reduce a 1,33 segundos. Esto nos viene a decir que no vamos a precisar de primera mano de los objetos que tengan velocidad de ataque, sino que podremos comenzar con algo más de sustain como unas botas blindadas y después comprarnos el objeto core de nuestro campeón como puede ser el Arcoescudo Inmortal o el Filo Infinito para reventar por completo la partida. Es probable que Riot cambie esta mecánica para el próximo parche, por lo que os tendréis que dar prisa para probar esta combinación tan rota.

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Ivan Gonzalez
Zenitsu  - Editor

(Casi)Periodista de videojuegos y fan de las No-Hit. Adicto al League of Legends europeo y nacional, así como fanático incondicional de Miyazaki. Buscando con ansias fotos de Spiderman.

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