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El próximo Mass Effect apuesta por Unreal Engine 5 y abandonará Frostbite, el motor propio de EA

El próximo Mass Effect apuesta por Unreal Engine 5 y abandonará Frostbite, el motor propio de EA
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Una oferta de trabajo nos da nuevas pistas sobre la próxima entrega de la saga espacial, que tendrá un lavado de cara a nivel técnico.

El próximo Mass Effect apuesta por Unreal Engine 5 y abandonará Frostbite, el motor propio de EA

Apenas hemos visto nada del nuevo Mass Effect y en Bioware llevan años detrás de Dragon Age, pero siempre que salen noticias nos hace tener la esperanza de que los proyectos pueden estar más cerca de lo que parece. Y ahora tenemos buenas nuevas sobre la opera espacial.

Una oferta de trabajo que ha compartido en Twitter Brenon Holmes, productor del próximo Mass Effect, apunta a la búsqueda de programadores y desarrolladores que tengan experiencia con Unreal Engine 4/5. De esta forma, se evidencia que el próximo Mass Effect funcionará con el nuevo motor gráfico, dejando a un lado el Frostbite de EA.

Ya hemos visto de lo que es capaz Unreal Engine 5 con la reciente demo que hemos podido ver basada en Matrix, y que nos ha dejado con la boca abierta. De momento, solo es rascar la superficie, pero lo cierto es que nos espera un futuro brutal en el sector y queda por ver cómo rinde en juegos de mundo abierto y con distintos lugares y galaxias a explorar como ocurre en Mass Effect.

Hasta ahora, los últimos juegos más importantes de EA usaban el motor Frostbite, como el propio Mass Effect Legendary Edition o incluso Battlefield 2042. Así que se vienen tiempos de cambios en EA, tras dejar a un lado su motor propio para disfrutar de las bondades que ofrecerá este trabajo de Epic Games.

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José L. Ortega
José L. Ortega  - Editor

La mitad de lo que conocemos es mentira; la otra mitad, una mentira bien construida.

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