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Cambios a los sistemas - LoL - Parche 12.1: Cambios al Teleport y problemas para los tiradores al comienzo de la Temporada 12

LoL - Parche 12.1: Cambios al Teleport y problemas para los tiradores al comienzo de la Temporada 12
Cambios a los sistemas
  • Resumen del Parche 12.1
  • Cambios a campeones
  • Nuevas skins y emblemas de rango
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Cambios a objetos

Un total de cuatro ítems recibirán ajustes en esta nueva versión de League of Legends.

Bufos

Fuerza de la Naturaleza

Pasiva - Absorver

Duración de las acumulaciones aumenta de 5 a 7 segundos

Pasiva - Disipar

La reducción de daño mágico aumenta del 20 al 25%

Nerfs

Fuerza de la Naturaleza

Pasiva - Luna Creciente

Enfriamiento para campeones a melé aumenta de 6 a 8 segundos

Arcoescudo Inmortal

Estadísticas básicas

Daño reducido de 55 a 50

Pasiva - Salvavidas

Valores de escudo reducidos de 300-800 a 275-650

Final del Ingenio

Estadísticas básicas

Resistencia mágica reducida de 50 a 40

Cambios a sistemas

Teleportar ha recibido un importante rework y de ahora en adelante habrá dos versiones de este Hechizo de Invocador: una disponible al comienzo de la partida y otra que se desbloquea al minuto 14.

Teleportar

Disponible a nivel 1

360 segundos de enfriamiento

Permite a los jugadores teletransportarse a una torre aliada. Al minuto 14 se convierte en "Teleportar Desatado"

Teleportar Desatado

Disponible a partir del minuto 14

240 segundos de enfriamiento

Permite a los campeones teletransportarse a torres, subditos y algunas estructuras creadas por los aliados. Su funcionamiento es igual al del Teleportar de la Temporada 11.

  • Resumen del Parche 12.1
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  • Nuevas skins y emblemas de rango
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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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