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Top Lane - LoL: Los 5 peores campeones de la Temporada 12 que necesitan grandes cambios cuanto antes

LoL: Los 5 peores campeones de la Temporada 12 que necesitan grandes cambios cuanto antes
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Gwen

Riot Games se pasó de la raya con el nerf de Gwen - Millenium
Riot Games se pasó de la raya con el nerf de Gwen

Con permiso de Zeri, Gwen se ha convertido en la campeona más problemática de todo League of Legends. Riot Games llevó a cabo recientemente un ajuste en el alcance de ataque que le proporcionaba su E (Salto y Corte) reduciendo su tasa de victorias hasta una media del 44,5%. Una estadística que no brilla en ninguno de los rangos del juego, pero que mejora en las zonas más altas de la clasificación, siendo especialmente relevante la importancia que tiene en el juego competitivo donde ha sido seleccionada o baneada en el 74% de las partidas disputadas en la Temporada 12.

El problema principal de la campeona parece estar en su absoluta falta de poder durante los primeros minutos de la partida, una problemática que precisamente hace que su debilidad sea menos notable en el juego competitivo. Quizá aumentar algo el poder durante estos minutos a cambio de un menor potencial en el ‘late game’ sea buena idea. Además, echaríamos un ojo a los usos de su W (Niebla Consagrada). Esta es la habilidad que más abusan los mejores jugadores de este personaje, por lo que quizá habría que reducir una parte de su poder para aumentar el del resto de su kit.

Otros casos peligrosos…

Como es habitual, añadimos una pequeña sección para otros personajes que deberían incluirse en el radar de Riot Games y hacer un repaso estadístico. En el caso de la top lane, la situación no es ni mucho menos alentadora…

Campeón

Presencia

Victorias

Competitivo

Gwen

5,9%

44,5%

73,8%

Renekton

6,2%

46,6%

37,7%

Jayce

6,7%

47,2%

44,2%

  • Presencia: Suma de baneos y selecciones en partidas clasificatorias
  • Competitivo: Suma de baneos y selecciones en partidas profesionales (todas las ligas)
  • Introducción y criterios
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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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