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LoL: ¿Cuál es el campeón más simple del juego? Esta es la respuesta de la comunidad

LoL: ¿Cuál es el campeón más simple del juego? Esta es la respuesta de la comunidad
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Cuando jugamos a League of Legends, queremos que nuestros campeones hagan cosas espectaculares y efectivas, algo que está muy marcado en los nuevos campeones. Sin embargo, el diseño de Riot Games no siempre ha estado tan refinado y hay personajes demasiado simples que terminan siendo aburridos.

LoL: ¿Cuál es el campeón más simple del juego? Esta es la respuesta de la comunidad

Uno de los elementos más criticados del diseño de los nuevos campeones de League of Legends es el hecho de que están sobrecargados. Por norma general, cuentan con habilidades de lo más espectaculares que les permiten hacer demasiadas cosas. Viego, Gwen o Aphelios son capaces de llevar a cabo multitud de tareas por el simple hecho de que cuentan con demasiadas herramientas en su kit. Un aumento en la complejidad que ha llevado a la comunidad a pensar en el polo opuesto y preguntarse cuál de todos los héroes disponibles en el título es el más simple, una circunstancia que también resulta demasiado negativa.

El campeón más sencillo de todo League of Legends

Hubo varios candidatos a ser considerados como campeones demasiado simples, pero Sivir fue el personaje que más veces mencionó la comunidad. Aunque no ha sido el héroe con menos cambios en sus habilidades, está bastante cerca de ser uno de los más estáticos de la historia. Un problema que se acompaña de uno de los kits de habilidades más sencillos y menos inspirados del juego. No es que no estuviera bien al momento de lanzarse ya que contaba con mecánicas únicas interesantes, si no que la falta de actualizaciones la ha dejado muy por detrás del resto de personajes.

Sivir tiene uno de los diseños más anticuados de League of Legends - League of Legends
Sivir tiene uno de los diseños más anticuados de League of Legends

Antes de continuar, hay que aclarar que un personaje sencillo no necesariamente debe ser malo y Sivir no lo es en absoluto. Aunque no pasa por su mejor momento, llegó a ser uno de los personajes más temidos de League of Legends gracias a su capacidad para dominar el juego cuando tiene el suficiente daño. Sin embargo, su única función es infligir daño. No cuenta con saltos, efectos de control de adversarios y sus habilidades se han quedado anticuadas en todos los sentidos. Todo en ella se resume a las mejoras estadísticas que pueda realizar Riot Games.

Si atendemos a los detalles de su kit de habilidades, no hay nada único. Su Q (Cuchilla Búmeran) es muy similar a hechizos como los de Akshan, Zed o Ahri y La W (Ricochet) es su característica única, pero está programada de forma muy extraña y ni siquiera aplica efectos como la Cosecha Oscura. Volviendo a la monotonía, el escudo no es más que una herramienta muy similar a la de Nocturne o la que ofrecen algunos objetos y la definitiva solo es una versión mejorada del Shurelya. Insistimos en que es un conjunto poderoso, pero no hay nada único que no se haya introducido varias veces en League of Legends desde su salida.

En este sentido, muchos jugadores han considerado a Sivir como una de las grandes tapadas en las encuestas de reworks de Riot Games. Es cierto que la desarrolladora tiene grandes urgencias en cuanto a renovación de campeones y Sivir, al menos, sigue siendo relativamente popular y teniendo sus momentos. Sin embargo, es uno de los campeones cuyo diseño peor ha resistido el paso del tiempo. Al final, han transcurrido casi 12 años desde su estreno sin que haya recibido grandes cambios mientras todo se transformaba a su alrededor.

Afortunadamente, parece que Riot Games no tiene a la campeona del todo olvidada. Las filtraciones apuntan a que próximamente podría recibir su primera skin legendaria. No es suficiente como para que los jugadores de Sivir queden satisfechos con su estado en el League of Legends moderno, pero al menos sirve como indicativo de que los desarrolladores todavía se acuerdan de que existe para cosas positivas.

Fuente

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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