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17 años de periodismo de esports para ver crecer el cáncer que denunció: "He luchado y he perdido"

17 años de periodismo de esports para ver crecer el cáncer que denunció: "He luchado y he perdido"
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Richard Lewis, uno de los máximos exponentes del periodismo de esports dice adiós a los deportes electrónicos. Siente que ya no tiene espacio, y que ha perdido la batalla contra el mal que les acecha.

17 años de periodismo de esports para ver crecer el cáncer que denunció: 'He luchado y he perdido'

Para alguien que entró a trabajar en los esports hace más de un lustro y que lleva siguiendo la escena desde hace más de una década, seguramente no se entenderían los deportes electrónicos sin ciertos rostros. Ya no hablo de jugadores, que también, si no de esas personas que crean la escena y que, para alguien que escribe de este ecosistema, han sido gente indispensable.

Tristemente, todo se acaba. El problema es cuando algo se acaba con un halo de tristeza por parte de la persona en cuestión. Seguramente estéis al tanto, pero el periodista Richard Lewis acaba de confirmar su retirada de los deportes electrónicos. Tras 17 años produciendo contenido, realizando artículos en profundidad y destapando todo tipo de problemas dentro de la industria en sus reportajes, cuelga la pluma. Y lo hace sintiéndose "derrotado".

4 años sin disfrutar

El periodista se sinceró con los seguidores en su canal de Twitch durante unos minutos para confirmar primero, que no iba a participar más en el proyecto By The Numbers con Montecristo y Thorin, y finalmente que abandonaba de forma completa los deportes electrónicos. Se trata de una decisión bastante reposada, ya que Lewis comenta que la última vez que se divirtió trabajando en el sector fue durante el Major de CS:GO de Boston... Celebrado en 2018.

En la actualidad ocupaba un puesto de editor en Dexerto internacional, pero tiene los siguientes pensamientos acerca de su rol en los deportes electrónicos: "Estoy haciéndome mayor y hay muchas cosas que me gustaría hacer. Voy a hacer menos cosas que me estresen y buscaré algo que de verdad disfrute".

"He contribuido durante 17 años. ¿Y para qué?"

El periodista pasa entonces a hablar de una forma incluso más directa y apesadumbrada: "He contribuido durante 17 años... ¿Y para qué? Para ver que la industria ha crecido hasta convertirse en lo que es, para ver todos los cánceres que llegan a la escena metastatizarse y hacerse peores. Solía querer luchar para impedir que sucedieran estas cosas, pero he luchado y he perdido."

Lewis comenta que incluso tenía varios proyectos dentro del formato podcast a punto de ser cerrados, pero que ha dicho adiós a sus compañeros. Comenta que hechos recientes como el dinero de Arabia Saudí entrando en ESL le han hecho ver que "ha perdido" y que es el momento de decir adiós.

Macron recibe a figuras importantes de los esports de Francia para promover la industria en el país

A pesar de los clichés que a veces pueden ser duros, parece que la escena de los videojuegos está atrayendo a más y más personas, y el gobierno francés lo ha entendido bien con los esports, que se ha vuelto más democrático con los años.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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