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LoL: La mecánica de moda en Riot Games que caracteriza a los nuevos personajes y reworks

LoL: La mecánica de moda en Riot Games que caracteriza a los nuevos personajes y reworks
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Riot Games parece haberse obsesionado con una mecánica muy interesante que ha utilizado en casi todos los nuevos personajes y actualizaciones de la Temporada 12. Hablamos de las habilidades de duración infinita, que parecen destinadas a quedarse en el juego durante mucho tiempo.

LoL: La mecánica de moda en Riot Games que caracteriza a los nuevos personajes y reworks

Los nuevos campeones de League of Legends siempre han seguido modas. Riot Games apuesta de forma repetida por algunos elementos que se ven en varios de sus diseños. El caso más conocido – y del que algún día hablaremos – es el de las pasivas de tres golpes. Durante años, muchos personajes contaban con este elemento. También hemos podido ver como en los últimos tiempos la desarrolladora se ha centrado en lanzar héroes que pertenezcan a la categoría de escaramuzador como Gwen o Viego. Sin embargo, la última tendencia es una de las más interesantes que ha llegado al juego.

Riot Games se enamora de las habilidades infinitas

Habiéndolo resuelto en la frase anterior, ya no queda demasiado misterio. Riot Games ha confirmado una tendencia muy marcada esta temporada ofreciendo a varios personajes habilidades definitivas que pueden no acabarse nunca. Las definitivas de Bel’Veth, Zeri, Sivir, Olaf, Swain o Ahri son los ejemplos del tipo de hechizos al que nos referimos. Todos ellos pueden reiniciar su duración siempre y cuando se mantengan en combate y cumplan con determinadas condiciones. Quizá sea hacer daño a un enemigo o acabar con él. La forma en la que se consigue el efecto cambia, pero la idea siempre es la misma.

Swain es un gran ejemplo de este tipo de habilidades - League of Legends
Swain es un gran ejemplo de este tipo de habilidades

El objetivo de Riot Games con esta mecánica es que los picos de poder del personaje se mantengan durante más tiempo. Lo cierto es que estas habilidades no se pueden utilizar de forma indefinida en un escenario real, pero en la práctica están activas tanto tiempo que es como si nunca se acabasen. Si utilizamos bien a nuestro héroe, lo más probable es que cuando finalice el efecto de estos hechizos la pelea también haya terminado. Además, como los enfriamientos en League of Legends suelen ser bastante bajos, los tendremos sin problema en la siguiente escaramuza.

¿Un problema para League of Legends?

Como cualquier nueva mecánica que llega a League of Legends, la introducción de este sistema ha sido problemática para el juego. Aunque desde un punto de vista de diseño parece una buena idea y muchos de los personajes que han recibido estas habilidades han sido bastante populares, también ha habido grandes dificultades de equilibrio. El lanzamiento de Zeri pasará a la historia como uno de los más duros para los desarrolladores, Sivir está rindiendo demasiado bien y Ahri también estuvo en lo alto de la Tier List durante los parches posteriores a su gran actualización.

Campeón

Victorias

Ahri

50,9%

Bel'Veth

50,6%

Olaf

52,4%

Sivir

53,3%

Swain

53,3%

Zeri

49,8%

Atendiendo a los datos, no parece que los personajes con este tipo de hechizos sean sistemáticamente más poderosos. Quizá sí sean problemáticos a la hora del lanzamiento, ya que resulta más complicado establecer cuáles son sus momentos de debilidad durante las peleas. Sin embargo, Riot Games parece estar gestionándose moderadamente bien si solo tenemos en cuenta el equilibrio en el sentido de porcentaje de victorias. También existen otros factores como la frustración o lo elevado que es el pico de poder, pero dichas variables no son tan fáciles de medir.

Lo cierto es que esta nueva fase de Riot Games resulta bastante curiosa. Ver a la desarrolladora abrazar una nueva moda tan marcada no es para nada habitual. Sin embargo y aunque los lanzamientos de Nilah o Renata no cumplan con esta característica, parece evidente que podemos esperar un futuro con muchas más de estas habilidades infinitas en League of Legends.

El Minecraft de Riot Games se retrasa mucho más de lo que nos gustaría, pero por una buena causa

Los responsables de Hytale habían prometido una actualización de contenido, y ya está con nosotros. Aunque no estamos contentos porque el juego se retrase, el motivo que dan desde el estudio tiene todo el sentido.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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