Cambios a Aumentos
Los Aumentos, al igual que ha ido ocurriendo a lo largo de los últimos parches, recibirán varios cambios para que todas ellas reciban un equilibrio justo y necesario con el objetivo de calibrar del todo estos beneficios tan particulares en según que rondas nos encontremos, como por ejemplo las coronas o las almas que estaban demasiado fuertes en según que situaciones.
AFK
Ya no puedes añadir objetos mientras AFK está activo
Corona de Asesino
En vez del Filo Infinito, ahora otorga la Mano de la Justicia
Jinete
En vez de la Capa de Fuego Solar, ahora otorga la Redención
Pacto Cruel
Ahora cuesta 6 de Salud (antes 4) para comprar 4 de XP, pero restauras 3 de Salud por turno
Corona de Guardián
En vez del Protector Pétreo de Gárgola, ahora otorga una Capa de Fuego Solar
Gasto Imprudente
Ahora mejora todos los campeones Brilloescama y los objetos Brilloescama
Recombobulator
Los dragones ahora solo pueden transformarse en otros dragones, y los que no son dragones pueden solo se transforman en otros no dragones.
Corona Deleite
Ya no otorga ningún objeto
Alma de Brilloescama
En vez de un Kayn, ahora otorga un Volibear
Corona de la Tempestad
En vez de una Mano de la Justici, ahora otorga un Puñal de Statikk
Carga devastadora
Aumenta el daño base: 75 >>> 85
Electrocarga
- Aumenta el daño a nivel 1: 60/75/90/105 >>> 50/70/90/110
- Aumenta el daño a nivel 3: 115/145/180/220 >>> 115/155/195/235
Featherweights
Aumenta la velocidad de ataque y movimiento: 55 >>> 60%
Jeweled Lotus
Aumenta la probabilidad de impacto crítico: 20% >>> 25%
Eco de Luden
- Aumenta el daño a Nivel 1: 60/80/100/120 >>> 40/70/100/130
- Aumenta el daño a Nivel 2: 85/110/135/160 >>> 55/90/125/160
- Aumenta el daño a Nivel 3: 120/160/200/240 >>> 90/140/190/240
Los ricos se hacen más ricos+
Aumenta el oro otorgado: 5 >>> 8
Experto en artilugios
Disminuye el bonus de daño: 40% >>> 33%