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LoL: Dos campeones incomprendidos por la comunidad que no sirven para lo que todo el mundo piensa

LoL: Dos campeones incomprendidos por la comunidad que no sirven para lo que todo el mundo piensa
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Hay veces en las que el conocimiento sobre League of Legends está basado en una mentira. Algo que sucede de forma particularmente interesante con algunos campeones cuyo funcionamiento real está alejado incluso de lo que piensan los jugadores con más experiencia en el MOBA de Riot Games.

LoL: Dos campeones incomprendidos por la comunidad que no sirven para lo que todo el mundo piensa

Aunque los desarrolladores de League of Legends han ofrecido a los jugadores un gran surtido de herramientas para aprenderlo todo sobre el funcionamiento del título, muchos de los conocimientos más asentados se han creado con base en las sensaciones de la comunidad. Una fuente de conocimiento que no es del todo fiable y que ha dado lugar a que memoricemos y repitamos como ciertas algunas conclusiones que parecen obvias y han terminado convirtiéndose en mitos prácticamente imposibles de derribar. Sin embargo, buena parte de esta sabiduría ancestral es muy negativa para nuestro rendimiento. Para demostrarlo, vamos a centrarnos en dos casos particularmente interesantes.

El campeón más engañoso de League of Legends

Uno de los campeones más incomprendidos de League of Legends es Tristana. Casi desde su mismo lanzamiento, ha sido señalada como uno de los mejores personajes del videojuego en los minutos tardíos de la partida. Un planteamiento que no aguanta ni medio asalto contra los datos y que, sin embargo, hasta los narradores de las grandes competiciones repiten de forma asidua. Por supuesto hay una buena motivación para esto y es que su pasiva invita a pensar en un gran rendimiento conforme sube de nivel, ya que su rango de ataque asciende con cada meta de experiencia. Sin embargo, no es suficiente para mantener su desempeño.

Tristana no es un gran campeón en el juego tardío (Datos en los rangos superiores a Platino) - League of Legends
Tristana no es un gran campeón en el juego tardío (Datos en los rangos superiores a Platino)

Tristana es un campeón formidable, pero no por su escalado al juego tardío. La campeona parte de una tasa de victorias del 57,2% cuando las partidas acaban antes del cuarto de hora y esta cifra desciende de forma lineal para tocar fondo cuando la duración se sitúa entre los 30 o 40 minutos. Es cierto que a partir de aquí hay un pequeño repunte, pero ni mucho menos es suficiente como para hablar de un ‘late game’ formidable. Su rendimiento a en estos casos extremos (50,8%) es peor que el de Jhin, que no suele estar bien considerado en cuanto a su escalado.

El problema es que, aunque objetivamente Tristana escala en una medida superior a la de otros campeones conforme avanza la partida, los sistemas de juego van en su contra. Su mayor rango de ataque no sirve de mucho cuando los enemigos pueden sobrevivir fácilmente a su E (Carga Explosiva) gracias a la aparición de Cronómetros o varias unidades del Reloj de Arena de Zhonya. Este es un efecto que – por otras circunstancias – también se ve en otros campeones supuestamente buenos en los minutos finales como Jinx, Kog’Maw o Ziggs. Es cierto que no son los peores de todo League of Legends después de la media hora, pero no rinden a buen nivel.

El peor personaje para los jugadores que empiezan en League of Legends

Otro de los mitos más extendidos sobre los campeones está relacionado con su dificultad. Todos pensamos que héroes como Yuumi o Darius son muy fáciles de jugar e incluso se los recomendamos a quienes están empezando a desenvolverse en el MOBA de Riot Games. Flaco favor les estamos haciendo si tenemos en cuenta que en ambos casos nos estamos equivocando. Sin embargo, el caso más sangrante probablemente sea el de un top laner que nunca será capaz de quitarse la mala fama que ha cosechado hasta ahora.

Rango

Victorias

Bronce

48%

Plata

49,8%

Oro

50,9%

Platino

52%

Diamante 3-4

52,3%

Diamante 2+

52,6%

De nuevo, cuando enfrentamos la realidad hemos de asumir que el campeón no se ajusta exactamente a lo que siempre creímos. Lejos de ser un personaje para principiantes, solo los jugadores con más habilidad son capaces de hacer que tenga un buen rendimiento en partidas clasificatorias. Además, el ascenso es constante, funcionando mejor cuanto más experimentados sea quien quiera que lo esté manejando. De hecho, en las Tier List de League of Legends exclusivas de los rangos más altos está en las primeras posiciones, algo que probablemente jamás hubiéramos pensado si nos fiamos solo de las sensaciones.

En cuanto a Yuumi, que también la hemos mencionado. Su rendimiento es ascendente (en mucha menor medida) en todos los rangos del juego. Sin embargo, desde Riot Games han explicado en varias ocasiones que esta campeona tiene una de las curvas de maestría más empinadas de todo League of Legends. Esto quiere decir que su tasa de victorias aumenta muchísimo cuantas más partidas jugamos con ella, siendo una de las variables más importantes para medir la dificultad de un personaje. En este sentido, un mito cazado de propina para elevar a tres los campeones peor entendidos por la comunidad.

LoL: El campeón temido en los rangos más altos que es inofensivo para el resto de jugadores

Hay veces que los mejores jugadores de League of Legends temen un campeón que en otros niveles de habilidad se considera poco importante, pero es muy raro que la diferencia sea tan exagerada como la existente en el caso de Draven.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

Dario no interesa hace 1 año

Idk tristana único campeón que se juega con hell of Blades de forma generalizada, obv no es un champ que se juegue ahora mismo para late Game. <br /> Darius cancelación de aa, cancelación de animaciones, mucho counter pick y tienes que saber usar el fantasmal por lo que mucho control de waves para abusar y para no joderte al backear sin tp; supongo que no es un buen champ para empezar si no le vas a echar muchas horas al juego. <br /> Yummi un champion de papel que para sacarle rendimiento tienes que tener muchísimo control sobre el dmg que puedes tanquear, conocer cds (es más importante de lo normal) y sobre todo es un champion raro como singed; quien empezaría jugando singed? Nadie, pues lo mismo. <br /> Sobre lo de tristana y el zhonyas es verdad a medias, cuando haces un combo de one shot metes r, lo que implica un cc que con hell of Blades puedes usar casi al instante.(no sé si tengo que explicar el porque). Si le tiras el combo a alguien sin visión lo normal es que ni reaccione, al menos no en low elo.

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