Riot Games se ha quitado un tremendo peso de encima de cara a las futuras actualizaciones de League of Legends. El Parche 12.18 fue elegido por los desarrolladores para la celebración del campeonato mundial y todo el torneo transcurre en la misma versión. Esto quiere decir, que los profesionales son ‘inmunes’ a las modificaciones que lleguen al juego a lo largo de los próximos tres meses. Una vez finalizados los Worlds 2022 no será hasta que hayamos alcanzado la Temporada 13 que volverán las grandes ligas. De este modo, hay semanas para hacer los cambios más arriesgados o locos que los diseñadores no han introducido hasta ahora.
Cambios absurdos pero muy importantes para League of Legends
Curiosamente, las primeras grandes elecciones de los desarrolladores para hacer experimentos no han sido los campeones que más cambios necesitan. En lugar de eso, desde la desarrolladora han preferido centrarse en un objetivo mucho más noble: devolver a League of Legends buena parte de su diversión. Para ello, han preparado ajustes que prometen mejorar a algunos héroes en posiciones donde no suelen aparecer o con objetos que no acostumbran a comprar. El caso evidente es el de Blitzcrank, cuyos cambios en el 12.19 ya hemos analizado (aunque ahora repasaremos). Sin embargo, hay unos cuantos ajustes más.
El motivo por el que definimos estos cambios como absurdos pero necesarios es que no están destinados a mejorar a los campeones en sus posiciones principales. Algunos recibirán de forma inevitable un poco más de poder como efecto secundario. Sin embargo, el objetivo de Riot Games es que todos los jugadores puedan volver a divertirse en partidas normales como lo hacían antaño. Literalmente y como han confirmado los desarrolladores, hacer que un campeón troll con un 30% de win ratio pase a ser simplemente un mal personaje que gana el 44 o 45% de las partidas.
Teniendo en cuenta que el juego ha perdido buena parte de sus opciones alternativas en cuanto a builds y que el momento de la temporada es propicio a llevar a cabo experimentos, lo cierto es que parece una de las mejores ideas que Riot Games ha tenido en los últimos tiempos. Solo hemos de estar vigilantes y no llevar a estos héroes a partidas clasificatorias. Seguirán siendo malos, pero el objetivo es que puedan aprovecharse cuando se consigue alguna ventaja. Nunca volveremos al viejo League of Legends, pero desde luego que este tipo de cambios nos acercan a él.